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回复:【水】对于风花雪月全员个人技评价

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s+:村民,白毛
s:贝尔,眼镜,mp3,主角,王子
a+:死骑,罗莲滋,亚妮特,尤里斯,金钻头
a:库罗德(穿越对于步兵s级对于飞兵白板),皇女(和库罗德一样强的是1.2倍经验)小师妹(早期有些用)希尔凡(早期有些用)嘟嘟(早期神技),歌姬(同早期神技),新壮壮(可惜和他本身冲突,不然强度还能上一级),亚妮特的工具人老爸(稳定两防)
b+:卡斯帕尔,玛丽安奴,老教授(魔力+4支援,直接加攻击的都不会弱)
b:弱女子,手感姐(特殊情况有发挥),安娜(幸运+5虽然没什么用,但是直接加面板的就比那堆花里花俏的强)
c:佩特拉,休伯特,英姑,奔驰,老歌姬(中期才能入队的领接技能)西迪斯,芙莲(领接技能基本就前几章有用,这父女两入队基本用不到要领接触发的技能了)阿洛伊斯(8幸运没什么鸟用)(基本都是很难用到的废材技能了)
d:小林子,壮壮,哈皮(基本不能指望触发的技能)
e:菲利克斯(白板),卡里路(菲剑圣亲戚),亚修(你要的钥匙钱都没有那也不需要开箱子了)


IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2020-04-20 04:27
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    伊古纳兹
    洞察之眼:命中+20
    (S,应该是个人技里诠释字数最少的了,就是这么简单粗暴。虽然眼镜拥有和力度和雅妮特不相上下的支援能力,但同时拥有技速运均过50的理想成长,是最容易堆暴击的人之一,加上个人技,比起亚修的辅助,他更重输出,两连满暴击怕不怕。遗憾的是眼镜力魔成长双残,磕了力量药用倭刀+两连暴击重甲也只能让对面下半血(你要是问不嗑药会是啥情况,只见叮的一声,对面重甲一声惨叫打退半米,又是叮的一声,对面重甲一声惨叫打退半米))。指望他理学开花转墓志铭强度更是完败玛莉安奴,只能在防御端五十步笑百步。平时还是根据需要在狙击手、暗杀者、弓骑士之间切换吧。他是威胁最大的弓骑士,装上debuff技能可以说是力度仅次于兄弟的游击队员了,不会贝尔和亚修的狙击技能完全是一种平衡性限制)
    莉丝缇亚
    天才:战斗中获得的技能经验为2倍
    (A+(便宜死骑了),这技能可谓是把小白毛的偏科特点发挥到了极致,强项本来就不多的小白毛如果用作主力输出,那么理学信仰指挥有望在终盘时全部达到A+以上,特化理学培养也能最快速度到达S+,进而最大化强化输出能力。白毛能成为法师火力独一档,除了偏科的成长外,天才技能的存在也是功不可没的。小白毛算是我最喜爱的角色之一了,颜值很高,拥有两次在支援里都把希尔妲迷住的甜美笑容,但却是最强实力派之一,和玛莉安奴一样也通过与主角的交往完成了自我救赎,她的支援S我一个大男人看到第三遍都在擦眼泪
    玛莉安奴
    热爱动物:和骑马、飞行的我方单位临近时,回合开始时,回复HP上限的20%
    (B,20%算是比10%翻倍了,可堪一用,然而在无继承情况下前期没有骑兵和飞兵,这个技能要到中期开始才有作用,并且一般也要自己成为骑兵飞兵,那最低门槛就是20级的黑天马了(战马骑士本身就坑爹还是不要给不适合的她转了),因此这个技能是有扣分点的。玛莉安奴表面看起来是个人畜无害的奶妈,然而她却能学会相当凶狠的黑魔法托隆和芬布尔,后期还有遗产剑和兽牙加成,因此正常玩法下她是法师里最容易打出暴击的,听着她一边喊着“狗命那塞“一边出暴击秒掉对面也算是金鹿线对战欢乐日常之一了,她也是游戏里强度最高的墓志铭。可能也是出于平衡没让她理学擅长,并且和小白毛一样物防成长如纸糊(15,基本靠吃剑系低保),奔驰姐我敢让她和低力弓兵对轰,玛莉安奴就不敢)


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2020-04-20 04:59
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      2025-07-26 19:45:32
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      希尔妲
      撒娇:邻接的我方男性给予敌人伤害+3
      (A,能打出A级是看在前期金鹿班男生很缺伤害的情分上的,围着力速双A弱女子转也算是对伤害有所弥补,所以相对前面的buff机系技能就相对使用性高点。希尔“坦“在人均脆皮的金鹿靠着50的HP成长和速度成长,35的的物防和幸运成长,加上重甲开花当前排勉强合格,但30的技巧成长用斧头打人绝对可以体验抽奖一般的乐趣,前期还是用枪和弓吧,金鹿物理端全员曲射哪怕弱弓的壮壮也一样,她因此也是高难度下最大受害者之一。她的遗产斧是非红花线最强的物理斧没有之一,遗产斧的战绩”狂风“、”劫火“、”碎尘“一个比一个无耻,相比另外两把遗产斧只适合本人使用来说她的专武适合所有打物理的斧兵,二周目开始拿兄弟、MP3、西提司带上她的纹章道具和专武放劫火,真香。不打输出的话她也可以依靠这个个人技和50的魅力成长以及雷暴技能成为金鹿班最合适的舞者人选,说起来原本游戏里魔成长优秀的不会超远程魔法,会超远程魔法的魔成长不行或者像汉尼曼一样输出受限,直到DLC康丝坦洁的出现打破了这个平衡
      雷欧妮
      争强好胜:与我方男性邻接时,自己造成的伤害+2,受到的伤害-2
      (B+,女版希尔凡技能,评分也一样)


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-04-20 06:13
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        好吧说是谈个人技结果却加入了不少自己对游戏设定的理解,希望不是画蛇添足,也因为这个原因居然通宵了,起来再更了


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2020-04-20 06:15
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          这里的评分有个致命问题,在于融入了太多人物主观强度的成分在里面,最经典的要属洛廉子的,必须承认这个角色自身强度很低,基本沦为工具人,但是这个关个人技能有什么关系??抛开角色强度不看,这个常驻的伤害+2比起同b+的很多被动要好的很多,楼主描述这个被动同时也长篇大论讨论角色强度去了。
          同理王子的被动也是如此,满血回避加20这个不香吗,而且基本确保每局游戏必定触发的,为啥评分不高,按照楼主的意思是王子玩法不符合,王子个人太强了,然而王子的玩法本身很多,个人能力强不是拉低个人被动评分的理由
          真正垃圾的是亚修的那个垃圾被动,整个游戏没几关要开门的,开箱子的话这作就是超难都不缺钱,更加关键的是,后期为了不让游戏节奏变得拖沓,多个箱子是分不同人去开的,一定是给反手能力强的角色配备钥匙,开完箱子同时清理掉怪。按照楼主喜欢讨论角色自身的情况,不讨论下,亚修开箱子必须等主力清理完小兵,等着亚修慢慢走过去开吗?拖沓三四回合等人吗?另外游戏从头到位背包格子并不缺,带三把武器,一件装备足矣。


          IP属地:上海20楼2020-04-20 07:50
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            游戏里真正完全没用的几个个人被动,菲利克斯那个直接就是白板,亚修的,佩托拉的,奶妈特殊情况下自己回血(超难玩下来前中后期奶妈被切了基本都死了,什么时候发动啊,代表就是林哈尔特和玛丽安奴),壮壮的坑在几率太低,如果几率高点肯定比林哈尔特的好。


            IP属地:上海21楼2020-04-20 07:57
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              顶顶


              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-04-20 09:48
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                在写下面的内容之前还是想啰嗦几句。有些吧友出发点不坏,但是言语造成的结果总是变得极端化,你们据理力争提出的新观点,仔细品品一样深度融入了自己的主观思维,并没有比我的客观多少,想想你们过去就很容易和别人争吵,我就一笑了之了。个人觉得讨论角色个人技强度时,还是非常有必要把角色本身的定位代入分析的,不然皇女和杜笃看起来非常近似的能力,就没有必要给出迥异的评价了。庆幸自己已经过了两个本命年,也就是说年龄和这些学生五年后差不多,能比较切身地体会成长的含义,对我而言,这款游戏还是很好的社交模拟器,教会你如何爱与被爱,所谓情商高,简单粗暴点说就是能一直做让别人开心的事,也懂得回避不该有的争执,有些思想行为上不成熟的人,就留待社会和时间去磨砺吧。我玩的非常慢,你敢想想四线在有继承,不禁任何东西的情况下玩了500+小时


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2020-04-20 10:01
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                  2025-07-26 19:39:32
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                  另外刚才看到LZ给梅尔塞德斯评了S的评分我也震惊到了其实诶,LZ之前一直玩的是普攻难度或者困难难度吗?我之前玩青狮的时候是超难,我感觉梅姑一般都是对于对面法师多的时候去抗下伤害(我梅姑魔防和物防是2个极端),这时候个人特技有用,但是遇到对面物理伤害为主的,梅姑在超难模式下不是被切了直接给跪的吗,所以正常情况梅姑都是很老实待在后排,基本是满血的,这时候个人特技的触发概率很低。
                  如果是困难和普通模式,这个技能如果你梅姑作为主力法系输出的话,可能作用还是有的,也不低。所以LZ觉得好用是不是之前玩的都是比较简单的模式,所以体会到了这个特技带来的甜头?


                  IP属地:上海24楼2020-04-20 11:32
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                    总得来说有失偏颇吧,个人色彩太强,大部分评分随想想的感觉太强烈


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2020-04-20 12:52
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                      我发现,楼主的帖子有个特点,下面90%的楼的都在反对你个人色彩很强的看法,然后你直接都回复别人是专门在和你抬扛?你不看下有几个人支持你的吗?你可以一楼一楼看过去。而且下面每一楼的回复你都有很认真的在回复,一个个怼回去,我们只不过也就是发表我们对于个人特技的看法而已,我们也不是无脑喷的,只是意见上和你很不一致罢了,各抒己见咯,不能说别人和你观点不一致就是抬杠,就是在那里引战,LZ是只能听得进去好话吗?


                      IP属地:上海26楼2020-04-20 13:49
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                        楼主本质也说是水贴了。。。不必要过于较真,所以带入点个人情感和观念蛮正常的。每个人理解不同,难度不同,实际用法不同就导致了评价功能性高低也不同,个人使用来说我使用上还是有出入的。个人把特技类型分为三类:功能型、面板属性型、连携触发型。。。对于基本上可以保持稳定常驻类型的面板属性的特技,我一般都觉得很好用,自己评价给予的分比较高,而相比较功能型的,开锁啊,小睡啊,捡食啊,就评价给的分不咋咋的,因为我一般很难用上。而连携触发类,类似和谁在一起加伤减伤,也基本看关卡和职业才能确定好用与否,这类评价浮动性比较大。。。
                        反正嘛 个人理解就看个乐子好了。。。反正前面有很多大佬做了精品攻略贴,小萌新就在后面看看学习学习


                        IP属地:上海27楼2020-04-20 15:37
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                          大佬,好久不见,看下我私信


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2020-05-27 20:05
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