上手玩了一次就知道这玩意迟早会被喷死。有几个点“
1.阵容随机分配,同帮同派的本来一片和谐,变成了你死我活,不利于大家和谐,大家心里不爽,单人战还罢了,周周换队友真的很难受。尤其是有些佛系玩家,就不怎么上线,干着急也没用,自认倒霉。
2. 胜负根本不是看实力,看的是谁随机的帮派活跃玩家人多,多的人哪怕低战,多占些边边角角分自然高。高战只要占了位置,就不会有人打,基本秒变木桩。高战会尽可能拖到最后再占位,不然完全被动。而且能够预料,会有人注册一堆小号,到时候分在对方阵营的小号不动,自己方阵营的小号最后时候出来抢位。
3.一周一次,结果周五还搞5个回合,还是下棋这个模式,需要人员互动的,导致每周五一天都安生不了,大家的时间就这么浪费么???
4. 每回合给了四次机会,可惜高战站住了就不会有人理,白瞎几个高战力的队伍,完全就是木桩,眼睁睁看别人抢地方。边锋请你搞搞清楚,一个区才几个活人,那么大的棋盘,两个位置根本无关紧要。你要是人多互相打还好,人少高战低战没区别,还比毛线啊,比谁小号多么?
总结,这个机制就是垃圾中的垃圾!
1.阵容随机分配,同帮同派的本来一片和谐,变成了你死我活,不利于大家和谐,大家心里不爽,单人战还罢了,周周换队友真的很难受。尤其是有些佛系玩家,就不怎么上线,干着急也没用,自认倒霉。
2. 胜负根本不是看实力,看的是谁随机的帮派活跃玩家人多,多的人哪怕低战,多占些边边角角分自然高。高战只要占了位置,就不会有人打,基本秒变木桩。高战会尽可能拖到最后再占位,不然完全被动。而且能够预料,会有人注册一堆小号,到时候分在对方阵营的小号不动,自己方阵营的小号最后时候出来抢位。
3.一周一次,结果周五还搞5个回合,还是下棋这个模式,需要人员互动的,导致每周五一天都安生不了,大家的时间就这么浪费么???
4. 每回合给了四次机会,可惜高战站住了就不会有人理,白瞎几个高战力的队伍,完全就是木桩,眼睁睁看别人抢地方。边锋请你搞搞清楚,一个区才几个活人,那么大的棋盘,两个位置根本无关紧要。你要是人多互相打还好,人少高战低战没区别,还比毛线啊,比谁小号多么?
总结,这个机制就是垃圾中的垃圾!