我感觉是这样,我是经常性的开作弊玩的,经常是打崩对面一个两千人的军团,没过三天,差不多还是这些人,又带了两千人来打我,如此往复,我受不了了就开始砍。
除非电脑没钱,有钱就是空刷兵,虽然你也能看到电脑在招募士兵,但他士兵的主体数量根本不是招来的。瓦兰迪亚已经被我打死26000多兵了,但是他还是常年的有两支2000+的队伍来打我,直到后来我开始占城,把城占光了,打的他们没钱了,他们就没兵了,他们的钱到百位数,几乎就是个位数的兵或是没兵了,只要他们还有过万的钱,放出去,再看到他就是几十兵,他的钱如果过十万,放出去再看到他几乎就满编了。
AI控制的NPC的钱怎么算的我不清楚,但是我可以肯定的是NPC的钱并不是拟实性质存在的,拟实性质就是他的钱是单独计算的,有出有入有结余。我的感觉好像是和被俘虏次数和领地数量有关系的,只要他有领地,他的钱基本就是固定的,所不同的就是兵种高级点,低级点的问题。因为我自己封的家族领地只有2个城堡,他整个家族有三个人带兵,总兵力加驻扎的在五百左右,但他居然不缺钱的,我自己如果只靠两个城堡供钱的话,肯定是会破产的。因为城堡一天没几个钱。
我收过几个家族,给他们钱想让他们壮大,一次性给一百万,过两天再看他还是没钱。兵也没多。领地数不加,我的感觉是他的钱是不会变多的。