友情建议,别买鼠宠,收藏党任意
一技能不谈,三技能使用落地喷50%概率拿小喷,这个技能挺有意思,受击落地也会触发落地喷,因此竞速道具都能用,但未必是最佳选择。
主要探讨一下和道具有关的二技能:
二技能超越时,23%几率触发 防御下一次导弹/酷比,有皮肤就是24%
这个技能真的很鸡肋,和龙龟的受击触发不同。只有超越有几率,被超越是不会触发的。常驻领跑位拿这个宠物远不如🐢,辅助位需要攻击宠这种常识也不必说,也就意味着鼠宠实际上只能是补位宠。
目前常见补位宠有两种,玻璃球和白泽。结合三技能的触发率来看,高分局鼠宠相对还是比白泽和非洲玻璃球有用,但是今年龙龟彩虹马极大概率返场其一,鼠宠就不香了。目前看来鼠宠最大的亮点,还是抽奖有保底兑换,不像秘境无底洞。
单向超越才概率触发一次被动,无法应对连续攻击。导致鼠宠看起来很强,实际上会很鸡肋。除非说实在没宠物用,又怕秘境脸黑。不然真没必要强抽鼠宠。有白泽,玻璃球,彩虹马的也真没必要拿鼠宠
个人见解,欢迎探讨,官托黑子绕道
一技能不谈,三技能使用落地喷50%概率拿小喷,这个技能挺有意思,受击落地也会触发落地喷,因此竞速道具都能用,但未必是最佳选择。
主要探讨一下和道具有关的二技能:
二技能超越时,23%几率触发 防御下一次导弹/酷比,有皮肤就是24%
这个技能真的很鸡肋,和龙龟的受击触发不同。只有超越有几率,被超越是不会触发的。常驻领跑位拿这个宠物远不如🐢,辅助位需要攻击宠这种常识也不必说,也就意味着鼠宠实际上只能是补位宠。
目前常见补位宠有两种,玻璃球和白泽。结合三技能的触发率来看,高分局鼠宠相对还是比白泽和非洲玻璃球有用,但是今年龙龟彩虹马极大概率返场其一,鼠宠就不香了。目前看来鼠宠最大的亮点,还是抽奖有保底兑换,不像秘境无底洞。
单向超越才概率触发一次被动,无法应对连续攻击。导致鼠宠看起来很强,实际上会很鸡肋。除非说实在没宠物用,又怕秘境脸黑。不然真没必要强抽鼠宠。有白泽,玻璃球,彩虹马的也真没必要拿鼠宠
个人见解,欢迎探讨,官托黑子绕道