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回复:“毁”人不倦之--无视篇

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老哥稳


IP属地:广东来自Android客户端31楼2020-05-11 10:29
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    太强了


    IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2020-05-11 15:43
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      2025-06-15 15:43:56
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      tql。 技术贴。支持


      IP属地:四川来自iPhone客户端33楼2020-05-11 15:56
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        技能核心带的无视计算了嘛


        IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2020-05-11 15:58
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          三总


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端35楼2020-05-11 16:42
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            雾草,有理有据


            IP属地:浙江来自Android客户端36楼2020-05-12 03:50
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              什么时候出毁人不倦之苹果篇


              IP属地:贵州来自iPhone客户端37楼2020-05-12 09:11
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                大佬古迹的怪怪要什么啊,我的预算最多800左右是上双总吗,还是双攻一种收益高啊?


                IP属地:四川38楼2020-05-12 11:15
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                  2025-06-15 15:37:56
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                  大佬请教一下,如果技能自带无视,是不是没必要堆到95呢?比如战神的动物园自带40还是50无视,核心也会带无视,还有被动也加点无视,这样是不是可以放宽点,堆到90左右呢?


                  IP属地:广东39楼2020-05-12 14:05
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                    tql!!!!


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2020-05-16 18:17
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                      老哥,发现你帖子全是精华


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端41楼2020-05-16 18:24
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                        关于无视的收益,我玩国服的时候早就研究透了。自己可以做个表看提升收益情况。我直接说结论,无视自然是越高越好。但是,收益性价比提升最大的应该是在88到93之间。这一段时间曲线增长最快。超过90以上再堆不如增加伤害和g收益大。毕竟提升词缀属性数量有限。取舍是关键。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端42楼2020-05-19 14:26
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                          我的老婆也是光辉


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2020-05-21 09:00
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                            厉害


                            IP属地:重庆来自Android客户端44楼2020-05-21 11:41
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                              2025-06-15 15:31:56
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                              双刀无视堆多少呢,我怎么也成白嫖党了


                              IP属地:四川来自iPhone客户端45楼2020-05-21 13:06
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