我唯一感受到根本区别的地方在于,以前大家是习惯慢节奏的…………
我80年代入坑,花了一个月的时间清地图满级,途中各种勾搭亲友,70多级的时候一群人去普通法王窟里被鼠王各种虐到死。
满级后种地攒蜀风,然后打荻花,喊了好多小白一起10pt 10yx 25pt这样一点点开荒下来,打个10人烛龙疯狂卡雷神,大家也没觉得怎么样,都认为这是正常流程。可即便如此,当时也还是一堆人喷烛龙殿设计得太快餐了,被戏称是6个小怪遍地boss,那会怎么也想不到后来连烛龙都能被叫经典


dkp时期没经历过,来的时候已经是金拍装备了,不过以前我记得只有固定团才有机会带老板,野团普遍不带。
这次回归,亲友要我去躺拍当老板什么的,我死活没去。因为真的,一直以来完全没有过当老板的念头,就是踏踏实实一段一段装备攒上来,即便现在免躺其实很划算很便宜,我也就是过不去心里的坎,就按照原本自己的节奏,直升/10人/帮贡→侠义换两件凌绝→pt教学团→pt需求团,到4.5毕业→yx教学团这样过来。
跟别人说起来,被人家评价“真是有童年的号”,但事实上我这次回归的轨迹已经要比80年代那会便捷迅速很多了


别的倒没啥…………看到很多人把过去脑补得多么真善美我就忍不住想笑。
818这三个数字就是80年代发扬光大的,知道嘛……那会天天…大战军装T要8,秀奶无脑左旋右转要8,大扇子被拍外观要8,阵营女神要8,乱七八糟什么都有,帮主夫人那帖子我还追过直播

破军唐门夜店风被喷成什么样子我都不想提。
有人的地方就有江湖,以前并不是什么乌托邦社会……只是那会人们更习惯慢节奏,底线更高一些,可能在游戏里氪金力度习惯更少,仅此而已。