开发工具与关键技术:iDesktop Supermap GIS
作者:巨白
撰写时间:2020.5.18
前言
从开发工具安装,许可配置,数据集的导入,制图,性能优化,地图的发布都体现的Supermap GIS 制图严谨;那么还需要借助iserver驱动。它以地理空间为基础,采用地理模型分析方法,实时提供多种空间和动态的地理信息,是一种为地理研究和地理决策服务的技术。
地图操作:发布一个地图需要选择文件工作空间或数据库工作空间
选择工作空间类型
关于发布的服务类型选择:二维和三维各有特点,但又有相同点
选择REST-地图服务,REST-数据服务,WMS1.1.1服务,WMS1.3.0服务大致就可以了
服务接口:若服务接口没有找对,那么编译时所链接的路径就会出错。
地图显示:

图层管理器:图层显示放大与缩小

分布图
layer.events.on({"layerInitialized":addLayer});
vectorLayer = new SuperMap.Layer.Vector("社康分布图");
vectorLayer1 = new SuperMap.Layer.Vector("药店分布图");
vectorLayer2 = new SuperMap.Layer.Vector("病例分布散点图");

几何查询
//圆形
drawPolygon1 = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.RegularPolygon,{handlerOptions:{sides:50}});
drawPolygon1.events.on({"featureadded": drawCompleted});

//多边形查询
drawPolygon2 = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.Polygon);
drawPolygon2.events.on({"featureadded": drawCompleted})

//矩形
drawRectangle = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.Box);
drawRectangle.events.on({"featureadded": drawRectangleCompleted});

总结:
当然学习过程,需要多思考,多动手,多总结。那么提高软件知识和技术只是问题的表面,本质是要提高自己认识问题,分析问题,解决问题的思想高度。规划出的事,需要按照规划一步一步去实施,去实践,停留在纸张上的规划只是摆设,只有按规划去实施,才能做出更好的成绩!
作者:巨白
撰写时间:2020.5.18
前言
从开发工具安装,许可配置,数据集的导入,制图,性能优化,地图的发布都体现的Supermap GIS 制图严谨;那么还需要借助iserver驱动。它以地理空间为基础,采用地理模型分析方法,实时提供多种空间和动态的地理信息,是一种为地理研究和地理决策服务的技术。
地图操作:发布一个地图需要选择文件工作空间或数据库工作空间
选择工作空间类型
关于发布的服务类型选择:二维和三维各有特点,但又有相同点
选择REST-地图服务,REST-数据服务,WMS1.1.1服务,WMS1.3.0服务大致就可以了
服务接口:若服务接口没有找对,那么编译时所链接的路径就会出错。
地图显示:

图层管理器:图层显示放大与缩小

分布图
layer.events.on({"layerInitialized":addLayer});
vectorLayer = new SuperMap.Layer.Vector("社康分布图");
vectorLayer1 = new SuperMap.Layer.Vector("药店分布图");
vectorLayer2 = new SuperMap.Layer.Vector("病例分布散点图");

几何查询
//圆形
drawPolygon1 = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.RegularPolygon,{handlerOptions:{sides:50}});
drawPolygon1.events.on({"featureadded": drawCompleted});

//多边形查询
drawPolygon2 = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.Polygon);
drawPolygon2.events.on({"featureadded": drawCompleted})

//矩形
drawRectangle = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.Box);
drawRectangle.events.on({"featureadded": drawRectangleCompleted});

总结:
当然学习过程,需要多思考,多动手,多总结。那么提高软件知识和技术只是问题的表面,本质是要提高自己认识问题,分析问题,解决问题的思想高度。规划出的事,需要按照规划一步一步去实施,去实践,停留在纸张上的规划只是摆设,只有按规划去实施,才能做出更好的成绩!