最近看主吧有几个关于明教的帖子有讲明教强无敌的,也有讲弱一B的。个人随便分析一下及解决方法,不当之处轻喷。
请无敌:劫镖,插旗,吃鸡。这里不能说强无敌,最起码表现很好。
弱一b:竞技场,竞技场,攻防,不能说弱,竞技场,战场还行,最主要问题,身板脆,没战斗减伤,伤害一般,没爆发。
对于战斗减伤,明教要了很久了,就是没给,给了更减命中圈。插旗能用,竞技场用的就太少了,如果改成可以随自身移动,可能效果会好点。
对于劫镖,插旗,这些表现强,都是因为明教绝对先手的问题还有就是穿pve装备的问题,这个不好改,但个人认为有几个奇穴可以改一下,烈血,这个奇穴删了,目前策划的思路就不上秒人,这个奇穴,除了插旗,劫镖其他地方基本上用不到,日大,目前明教最像爆发技能,改成满日触发。(有待商榷)。这样减少了明教起手的伤害,但作为补偿,烈血奇穴改成给明教战斗减伤,至于日大,后面说明。
对于竞技场,上面说了,减伤,减伤。至于伤害,明教目前伤害表现一般,所以明光恒照,是设计最成功的一个奇穴了,既没有增加明教起手伤害,同时提升了明教的持续输出伤害能力,感觉可以再适当的+1%。当然点这个奇穴是明教用牺牲了封轻功换的。还有就是爆发,上面说日大算目前的爆发了,目前触发条件比较简单,但伤害打足,一般都需要定点,所以劫镖很好用。很多时候,一个封内,一个推拉,日大月大废一半,那么当我生死劫对手,只有轮子和斩的时候,别说4秒,就是8秒别人都不解。这就是没有爆发,为了给明教爆发,同时不提高先手伤害,好的方法就是和明光恒照很像的技能,日月同辉。但目前日月同辉触发条件不苛刻,但没人用,因为现在轮子打的太少了,建议改成轮子和斩触发(轮斩驱破触发更好),同时调整奇穴位置与日大同层(有待商榷),提高明教爆发能力。以上建议更能体现明教特色,不是隐身,是绕背。
个人见解,说出来供同门自愚。因为策划不会看。
请无敌:劫镖,插旗,吃鸡。这里不能说强无敌,最起码表现很好。
弱一b:竞技场,竞技场,攻防,不能说弱,竞技场,战场还行,最主要问题,身板脆,没战斗减伤,伤害一般,没爆发。
对于战斗减伤,明教要了很久了,就是没给,给了更减命中圈。插旗能用,竞技场用的就太少了,如果改成可以随自身移动,可能效果会好点。
对于劫镖,插旗,这些表现强,都是因为明教绝对先手的问题还有就是穿pve装备的问题,这个不好改,但个人认为有几个奇穴可以改一下,烈血,这个奇穴删了,目前策划的思路就不上秒人,这个奇穴,除了插旗,劫镖其他地方基本上用不到,日大,目前明教最像爆发技能,改成满日触发。(有待商榷)。这样减少了明教起手的伤害,但作为补偿,烈血奇穴改成给明教战斗减伤,至于日大,后面说明。
对于竞技场,上面说了,减伤,减伤。至于伤害,明教目前伤害表现一般,所以明光恒照,是设计最成功的一个奇穴了,既没有增加明教起手伤害,同时提升了明教的持续输出伤害能力,感觉可以再适当的+1%。当然点这个奇穴是明教用牺牲了封轻功换的。还有就是爆发,上面说日大算目前的爆发了,目前触发条件比较简单,但伤害打足,一般都需要定点,所以劫镖很好用。很多时候,一个封内,一个推拉,日大月大废一半,那么当我生死劫对手,只有轮子和斩的时候,别说4秒,就是8秒别人都不解。这就是没有爆发,为了给明教爆发,同时不提高先手伤害,好的方法就是和明光恒照很像的技能,日月同辉。但目前日月同辉触发条件不苛刻,但没人用,因为现在轮子打的太少了,建议改成轮子和斩触发(轮斩驱破触发更好),同时调整奇穴位置与日大同层(有待商榷),提高明教爆发能力。以上建议更能体现明教特色,不是隐身,是绕背。
个人见解,说出来供同门自愚。因为策划不会看。