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回复:【PVE】血牛铁骨打造指南

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总共可以让你使用十次的寒啸千军,最少也能维持5分多钟的战斗时间,如果配合Boss的节奏去使用的话,支撑10几分钟的战斗是没啥问题了。
比起以往洗出肃架後,让铁骨彻底丧失防御能力,这是个损失比较能接受,但还是希望寒啸千军可以取消格挡值的消耗


IP属地:中国台湾来自Android客户端277楼2020-06-16 18:41
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    肆意: 盾墙後无仇
    主要用於需要群拉群仇的时候,因为铁骨除了盾舞跟撼地外,没有其它範围伤害技能了,并且铁骨的群仇前置动作比较久,
    因此目标太多的话,需要适当的配合盾墙的无仇来群拉小怪。


    IP属地:中国台湾来自Android客户端278楼2020-06-16 18:42
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      2025-07-27 15:51:55
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      群仇的分级大概是这样,数量在3~4只以下时,可以直接使用单体技能去拉就好,因为铁骨单体仇恨高转火快 ; 5~7只时可以用权门当关配合盾舞跟单体转火就好 ;超过这个数量後建议就洗出肆意来,配合无威胁气劲去争取制造仇恨的时间。
      比较详细的方法介绍可以看看116~118楼,有一系列的使用方法


      IP属地:中国台湾来自Android客户端279楼2020-06-16 18:43
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        (第八层)
        雄峦 : 核心化解奇穴
        盾压後就能持续覆盖刷新,盾姿态下每两个技能就会打一次盾压,同时化解量跟当前拆招值有关。
        雄峦做为铁骨的特色减伤,最大的优势就是能跟任意减伤无痛叠加放大效果(可以看113~114楼的介绍)
        雄峦再叠上奶妈的减伤後,可以吸收2~3倍的伤害量,这效果是远大於你在那边穿内外防装的。


        IP属地:中国台湾来自Android客户端280楼2020-06-16 18:45
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          顺便解说一下,铁骨一共有四道防线可以扛伤害,第一就是高覆盖的雄峦同时还能叠奶妈减伤 ; 第二就是盾挡,震怒奇穴下全程覆盖 ;
          第三是我们的血量, 血牛铁骨高出其馀坦克十几万血量 ,就算雄峦被打穿,想要打死铁骨也没那麽容易 ; 第四就是我们的胜前了,半血之後只要一个盾击,你又跟新的一样。
          除此之外激昂愤恨勇决,出尘慑服也是额外的防御手段,
          所以以往开荒时,从来都不用去注意内外防,专心研究怎麽应对Boss机制就行了


          IP属地:中国台湾来自Android客户端281楼2020-06-16 18:47
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            返生 : 就是用来洗脚打寒啸的一个奇穴,不过洗出来後你就丧失主要的减伤手段了,这跟第五层的振奋一样,属於伤敌一百自损八千。


            IP属地:中国台湾来自Android客户端283楼2020-06-16 18:48
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              恋战: 伤害奇穴,对铁骨这种没有会心的职业效果很好,配合斩马邢天可以快速叠满10层Buff。
              你已经有多久没在副本中洗过这个奇穴了呢? 之前介绍过,当铁骨的血量够高後承伤的手段可以转移到你的血线。


              IP属地:中国台湾来自Android客户端284楼2020-06-16 18:49
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                这是堆血流的一大好处,洗出恋战後此时你的防御手段全仰赖你的血量还有震怒盾挡,对於能吃招架同时伤害一般的Boss来说这样已经足够了,注意就是洗出恋战後承伤会比原本洗雄峦时大概高出五倍。
                不过可惜的是作为纯增伤奇穴,恋战有些过时了,毕竟好几年都是一样的效果没有变动过,希望未来有机会被增强。


                IP属地:中国台湾来自Android客户端285楼2020-06-16 18:51
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                  2025-07-27 15:45:55
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                  盾反: 没用过
                  虽然冷却时间是4秒,但这奇怪的技能是由盾壁触发,盾壁本身CD时间长达一分半.....,据说伤害的数值也不对有问题。
                  不过如果将来能出奇穴,然後改成雄峦盾压触发应该会变成一种很有意思的玩法。


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端286楼2020-06-16 18:52
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                    (第九层)
                    从容 : 伤害奇穴
                    铁骨主要的攻击属性就是基攻,从容算是必点的伤害奇穴。
                    回顾我先前分析的奇穴,你会发现铁骨有将近一半的奇穴只要寒甲不能触发,它就几乎没效果了....
                    从容就是属於这类型的,如果能改成增加基础拆招值,那就能通用了。


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端287楼2020-06-17 17:41
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                      赤心:回血奇穴
                      不过当副本内有奶妈在刷血时,你是感觉不出这奇穴效果的。


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端288楼2020-06-17 17:43
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                        百炼 :上次技改後追加了充能效果
                        ,解决了超久以来盾壁间隔太久的问题,让盾壁在实战时覆盖率增加了不少,尤其对我这种很少开盾墙的人来说,是个相当很实用的增强。
                        另外这是根据血量决定化解量的,所以血量提升的同时也能放大吸收量。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端289楼2020-06-17 17:44
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                          捍衛: 如果說鐵骨最拉風的技能是什麼,那一定就是捍衛了,不過現在只剩下帥而已.....
                          作用目標只有五人,通常就在群仇時可以稍微洗一下,在你放盾牆無仇或盾牆盾舞時,或許能用來保一下OT的人


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端290楼2020-06-17 17:46
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                            @12ffdsae 夜店老一的话奇穴用这套,第一阶段你主拉好狼牙精锐就好,刀盾兵其实伤害很低,精锐释放猛击时打个斩刀就没事了,p1的猛击开场十秒後会有第一次,间隔四十秒之後才会再释放一次,可以看dbm倒计时去判断


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端294楼2020-06-19 06:22
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                              2025-07-27 15:39:55
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                              @12ffdsae 刀盾被打死後记得捡个盾牌,精锐被打死後转p2,转阶後你直接去拉周赞,周赞的面向有範围伤害记得不要对着大团, 这个阶段拉周赞主要注意他的大招连砍, 是无视减伤的穿刺伤害, 所以注意dbm倒计时,boss释放连砍时就是用p1捡来的盾牌获得举盾buff,抵销这个连砍的伤害,如果身上没盾牌那开个盾壁也可以,熟悉之後奇穴的百炼也可以改成从容多打一点伤害


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端295楼2020-06-19 06:30
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