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回复:【PVE】血牛铁骨打造指南

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强袭: 无用奇穴,盾刀伤害太低了,拜托至少改成劫刀吧


IP属地:中国台湾来自Android客户端243楼2020-06-10 02:15
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    卷云: 功用性奇穴,可以拿来驱散目标,团本中会需要铁骨去驱散的情况很少


    IP属地:中国台湾来自Android客户端244楼2020-06-10 02:16
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      2025-06-10 19:52:44
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      其实我觉得苍云当T的价值无非是两点
      一个是打wifi,提高团队输出,第二是输出T,自身就是个输出
      这样的话因为奇穴之间的冲突
      像胜前这样的奇穴是完全无法点出来的,点了也会被人称为毒瘤


      IP属地:辽宁245楼2020-06-10 17:27
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        我们区无界招架囊30砖。


        IP属地:上海246楼2020-06-11 14:51
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          (第五层)
          千山: 去年技改後便合并部分奇穴效果直接加入技能里面, 让铁骨可以不用再绑定千山这个奇穴 。
          总之曾经的神奇穴,目前是功成身退的状态


          IP属地:中国台湾来自Android客户端249楼2020-06-11 19:42
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            振奋: 低级的增益洗脚奇穴,收益不高并且会完全扼杀铁骨的门派特色, 托它的福苍云T过去都被定位成盾挡洗脚机器 。
            希望赶快删掉这个奇穴,换个寒啸千军不秏格挡值


            IP属地:中国台湾来自Android客户端250楼2020-06-11 19:42
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              震怒 :千山退位後,目前主要由两个奇穴来替代,其中一个就是震怒。
              点出震怒可以大幅提升怒气的累积速度,让盾挡得以全程覆盖在身上,注意是全程覆盖,这是以往点千山时做不到的事情。
              全程覆盖也代表着更加稳定的防御以及攻击能力。同时也让铁骨有充足的怒气,可以来使用绝刀这个技能


              IP属地:中国台湾来自Android客户端251楼2020-06-11 19:45
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                胜前 : 另一个能替代千山的奇穴就是胜前了,
                ,在面对伤害很高的副本Boss时,胜前会是一个比震怒还好用的奇穴, 每次盾击都能恢复4 ~50%的血量,同时随着铁骨的血量提升收益也会跟着增加。
                只要你的血量够高,再搭配上胜前的回血能力,就能让铁骨能够成为目前最硬的坦职
                (关於胜前的宏用法,可以看43以及92楼)


                IP属地:中国台湾来自Android客户端252楼2020-06-11 19:46
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                  2025-06-10 19:46:44
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                  总结一下这一层的奇穴,伤害特别高的副本Boss就选胜前, 不过这类的Boss并不常见。
                  其馀伤害一般的,就选用震怒。震怒虽然不能回血,但对硬度跟伤害都能有很大的提升
                  至於振奋,如果不会触发招架伤害又不高,再去洗出来用吧


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端253楼2020-06-11 19:48
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                    (第六层)
                    割裂 :闪刀命中流血目标,提高流血伤害。
                    自古以来流血就一直是苍云T占比最高的伤害方式,一般寒甲能触发时割裂都是常驻的,(割裂用法可以去上面参考我的刀姿态循环介绍


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端254楼2020-06-11 20:20
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                      怒炎:盾飞後,斩绝刀增伤减CD。
                      我在刀姿态的手法循环中有介绍过怒炎的用法,可以看200~203楼, 能触发寒甲的Boss里面,有些是点名技能比较多的类型(例如敖龙老二,老三)。
                      遇到这种王寒甲就容易中断,这时候打割裂流血输出反而会降低,因为可能在你打闪刀时寒甲就没了。
                      这时就可以点出怒炎来使用,盾飞之後直接斩绝劫快速洩怒释放伤害


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端255楼2020-06-11 20:21
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                        当关: 盾飞附带强仇,每10秒触发一次
                        在团本中通常就两种情况会使用它,第一是搭配权门来群仇; 第二是寒甲不会触发,不需要打割裂或怒炎的时候时, 其馀需要强仇都会选择戍卫。


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端256楼2020-06-11 20:23
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                          原因就是洗出当关後,可能你没接仇恨,只是想要补个盾飞增益,然後盾飞一丢目标就过来找你了,相当的不方便,所以通常需要强仇时,戍卫都会是你的第一选择


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端257楼2020-06-11 20:23
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                            雷云: 盾飞能打断,功用性奇穴
                            不过需要注意因为是盾飞打断,如果遇到需要频繁换仇跟打断的Boss,盾飞会常常不够用,所以才会推荐刀姿态要手动,这方面用手动比较容易控制


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端258楼2020-06-11 20:24
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                              2025-06-10 19:40:44
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                              不更新了吗


                              来自Android客户端259楼2020-06-15 09:08
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