剑与远征吧 关注:542,825贴子:10,466,906
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从来只是看帖,这次实在忍不住说说这个团本机制

只看楼主收藏回复

本人小氪,这次开了团本挺有意思的,我们工会不错气氛都还和谐。
目前挺进冰魔中。大佬帮会员拿5级城完成爵位任务。会员间也会互相帮助组队拿5级城。
接下来进入正题。
先说说几个恶心人的点:
1.魅魔的情况不多说,就是个Bug,不早点修复坑了很多人。
之前没有的人不爽,现在有的人不爽,本来没有特意去弄了的人更不爽。
2.打boss只有最后一下才有收益,其他的人不管出了多少力都是白费。
导致很多无利不起早的人出工不出力,自己存体力等门开了就去占资源,甚至抢尾刀。
结果就是出了力的人完全就是当个打工仔,自己打到没体力了给别人做嫁衣,一点奖励都没有。
3.偷鸡情况时有发生,有些人辛辛苦苦铺路去夺城,结果打到城门口。
就一个换队伍的时间,被人摘了桃子。虽然损失没boss那么大,但是极为恶心人。
个人建议改进方法:
1. bug发现了早点该,别用心骗氪用脚做游戏了。
每次都是靠用户去检测数据,自己的团队里数据组都是混饭吃的?
2. Boss的城池被打败后作为一个无需攻打和占领的永久路径。
按照单次伤害或者结算总伤害奖励参与者圣物或者信仰点数。
不至于贡献最多的人反而啥都没有。
3.新攻打的点位有个人保护时间,在一定时间内,比如5分钟。
其他人无法通过该地块进攻边缘的资源点,至少可以杜绝部分偷鸡现象的发生。
挺好的一个模式,不希望被一些瑕疵给毁了。


IP属地:上海1楼2020-06-02 11:48回复


    来自iPhone客户端2楼2020-06-02 12:19
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      2025-07-19 15:11:57
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      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2020-06-02 12:40
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