火影忍者ol手游吧 关注:223,771贴子:3,813,774

回复:【白眼下的火影OL】1 克制机制详解

只看楼主收藏回复

咒佐会减雷抗哦


来自Android客户端19楼2020-06-04 16:57
回复
    不知道大佬有没做 数据测试呢


    IP属地:广东21楼2020-06-04 17:01
    收起回复
      2025-07-27 11:42:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主是我老婆,被我抱回家,


      IP属地:吉林来自Android客户端22楼2020-06-04 17:05
      回复
        同属性,60%伤害普攻。一个风伤,一个无属性。
        然后因为我属性、精炼和伤害公式随机系数问题,实际伤害并非120%。
        不过论证属性伤害描述已经够了。




        IP属地:湖南来自Android客户端23楼2020-06-04 18:14
        回复
          第二次统一了精炼,下了饰品。受限于于随机数和忍者本身属性成长 就这样了。
          很明显的看出20%是正确的,波动为随机系数和忍者本身带来。


          IP属地:湖南来自Android客户端25楼2020-06-04 18:21
          回复
            这图到底哪里违规了,。。


            IP属地:湖南27楼2020-06-04 18:24
            回复
              其实这个属性克制没有攻击防不利好像是手游在写的初始就偷懒了,我记得页游好像是维持总属性抗性500%的,比如雷属性的风抗是80%那他的土抗就是120%,记忆中好像是,不知道后来改了吗。


              来自Android客户端28楼2020-06-04 18:26
              收起回复
                不明嚼栗,图不错


                IP属地:天津29楼2020-06-04 18:48
                收起回复
                  2025-07-27 11:36:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  gkd


                  IP属地:陕西30楼2020-06-04 21:39
                  回复
                    我直接来3


                    IP属地:湖北来自Android客户端31楼2020-06-04 22:02
                    回复