所有游戏都这样,喷人和被喷每个玩家都经历过。不存在没喷过人或者没被喷过的。
你遇着傻匕了,你不骂他难受。你被缺心眼骂了,你也难受。
那么,好好想想你为啥被骂?被骂的到底对不对。
本人结合自身经验,经历,感悟来从意识和技术两方面来分析。
首先是本人经历,我不算最早,也是比较靠前的推塔游戏玩家了。第一次玩这类游戏是上初中时玩的DOTA,哪年来着,04年吧,还是03来着,忘了,大概就那时候。最早的DOTA可比现在的推塔类游戏残忍的多,什么全屏聊天就不提了,死了掉三分之一左右的钱,兵和塔能被反补,你跟人对线很可能十分钟了人家八级出两件大装了你还4级连双鞋都买不起,再加上神装真是能1V5,当年给对面打哭了都有,不是比喻,是真哭了。20分钟了,我的灵魂守卫假腿幻影斧蝴蝶辉耀,对面的火枪一双鞋一个敏捷刀。当然他能坚持下来我是真佩服他。
扯远了,早年的游戏比现在残忍的多,你没点技术想混都混不了,压根体会不到乐趣。不像现在死了不掉钱,还有稳定的低保收入。再完 犊子再废 物你也能体会点乐趣。当然是建立在队友痛苦之上。
我朋友当年刚开始玩DOTA的时候每天跟上班是的,一天坚持打两局,周末打一天。被虐的跟死狗是的,然后被队友骂的狗血淋头。一点乐趣没有。但还是坚持下来了。慢慢的,一个月后,虽然还啥也不是,不过只是起不到作用,不会拖后腿了,再过一个月,开始能没事骚扰下偷个塔,团的时候去顶一波就死。再两个月后玩明白了,开始跟着一起打团了,能耐够了也开始骂垃圾队友了。没毛病,谁都是被骂出来的,你不挨骂成长不了。
当然我的情况不太一样。后面再说
你遇着傻匕了,你不骂他难受。你被缺心眼骂了,你也难受。
那么,好好想想你为啥被骂?被骂的到底对不对。
本人结合自身经验,经历,感悟来从意识和技术两方面来分析。
首先是本人经历,我不算最早,也是比较靠前的推塔游戏玩家了。第一次玩这类游戏是上初中时玩的DOTA,哪年来着,04年吧,还是03来着,忘了,大概就那时候。最早的DOTA可比现在的推塔类游戏残忍的多,什么全屏聊天就不提了,死了掉三分之一左右的钱,兵和塔能被反补,你跟人对线很可能十分钟了人家八级出两件大装了你还4级连双鞋都买不起,再加上神装真是能1V5,当年给对面打哭了都有,不是比喻,是真哭了。20分钟了,我的灵魂守卫假腿幻影斧蝴蝶辉耀,对面的火枪一双鞋一个敏捷刀。当然他能坚持下来我是真佩服他。
扯远了,早年的游戏比现在残忍的多,你没点技术想混都混不了,压根体会不到乐趣。不像现在死了不掉钱,还有稳定的低保收入。再完 犊子再废 物你也能体会点乐趣。当然是建立在队友痛苦之上。
我朋友当年刚开始玩DOTA的时候每天跟上班是的,一天坚持打两局,周末打一天。被虐的跟死狗是的,然后被队友骂的狗血淋头。一点乐趣没有。但还是坚持下来了。慢慢的,一个月后,虽然还啥也不是,不过只是起不到作用,不会拖后腿了,再过一个月,开始能没事骚扰下偷个塔,团的时候去顶一波就死。再两个月后玩明白了,开始跟着一起打团了,能耐够了也开始骂垃圾队友了。没毛病,谁都是被骂出来的,你不挨骂成长不了。
当然我的情况不太一样。后面再说