P5火法的一些事。今天公会内不知道谁起的头,开始讨论起TAQ要不要全团洗火的问题,不谈不知道,有那么多的法师对火法一知半解,这里把个人火法的心得分享一下。前提条件:人员固定,法师6名,点燃伤害均摊考核,非碾压竞速团。1,点燃机制,前5次暴击的火焰法术造成的点燃会直接叠加,之后4秒(另一种说法是5秒,因为点燃第二跳伤害造成后仍会停留1秒,实际上应该是暴击后1秒第一跳,3秒第二跳,而后停一秒)造成暴击伤害百分20一跳的点燃伤害,后续的火焰法术暴击只是会增加持续时间。2,火法组,相对固定的团队,单独考虑自己该怎么配装意义不大,因为伤害高的是火法组,而不是单独的火法,那些无脑灼烧火冲抢点燃的朋友并不会得意,你会听到团长大喊:垃圾点燃放掉,所有法师读炎爆,XX你怎么还在灼烧,扣100。同理,法师越少,火法组想打出高伤害需要的暴击就越多。3,暴击和法伤的收益,如果你的团队点燃经常断档续不上,无脑堆暴击就是了,既提升了伤害又增加了续航,但如果你的团队点燃很少断档,这时增加的暴击提升很小,毕竟没了点燃增加的伤害,你的火系法术暴击倍率只有1. 5,远不如冰法的2. 0,一个暴击2000火球的法师,在点燃不会断,续航无忧的情况下每提升1暴击跟7法伤基本等价,配装需要取舍,实际上,固定团一般都会安排一个点燃5层后无脑灼烧火冲的工具人法师保证点燃延续。4,冰法真的一无是处么?当然不是,至少公主冰法盾加冰箱可以当狂暴沙包接近30秒,为一个远程队友争取输出时间,沙尔图拉那种混乱场面生存无忧。5,买装备,火法的命中装也很重要,特别是你憋了一个炎爆发现造成了800点暴击伤害,1800点被抵抗时那种憋尿感,很难受,火系法术跟冰系不一样,会存在部分抵抗。建议,固定,肯定会比散认随机结合更容易走的远,牵扯到转不转火法的问题,一定是你有了相对固定的团队才要谈的事情。



