原po截图。

前两天在空间看到的,感觉还挺有意思。本贴将玩法扩充至了适合多人同时进行的规则。
-
【发射“言弹”!】
游戏以“故事接龙”的方式进行,玩家身份分为一位“写手”以及多位“互动弹幕”。
“写手”写戏推进故事内容,“互动弹幕”们在合情合理的情况下用一句话破坏掉“写手”所营造的氛围。如果有多个“弹幕”产生,则由未发表弹幕的观众进行投票。
写手要在下一段接着胜出的“互动弹幕”续写文段,若续写部分的「氛围」可以保持与前面文段一致,则视为“写手”的「连击」。
如果写手并未能保持前后氛围一致,则视为“互动弹幕”的「暴击」。在本轮挑战的结尾,将分别通过「暴击」与「连击」的次数评选“最佳弹幕”与“最佳写手”。
【使用“特别速递”!】
“写手”拥有名叫「特别速递」的能力,可以将“写手”的身份转让给任意一人,使其成为新的“写手”。“特别速递”还可以让上一轮的“写手”强制改变下一轮接力创作的「氛围」。
(让那些刁难你的人自讨苦吃吧!)
被紧急转让的“写手”必须在自身的第一回合沿用上一轮或者被命令的「氛围」(以及互动弹幕的转折)进行创作,如果氛围不达标,则清空自身的「暴击」次数。在进行了一次创作后,“特别速递”将恢复至可使用的状态。
【灵活使用“弹幕”中的陷阱!】
一句话挑战中,“互动弹幕”的主要任务是用简短、清晰的一句话去破坏“写手”营造的氛围,但也请不要忘了“互动弹幕”拥有「转折故事」的能力。
添加新的NPC、发生意外、强制打断人物行动……请善用故事转折的能力,让写手充满压力。
【请记得,每个人都是“变数”。】
人人都拥有推翻棋盘的机会。
——
本贴可水,应视为个人贴。


前两天在空间看到的,感觉还挺有意思。本贴将玩法扩充至了适合多人同时进行的规则。
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【发射“言弹”!】
游戏以“故事接龙”的方式进行,玩家身份分为一位“写手”以及多位“互动弹幕”。
“写手”写戏推进故事内容,“互动弹幕”们在合情合理的情况下用一句话破坏掉“写手”所营造的氛围。如果有多个“弹幕”产生,则由未发表弹幕的观众进行投票。
写手要在下一段接着胜出的“互动弹幕”续写文段,若续写部分的「氛围」可以保持与前面文段一致,则视为“写手”的「连击」。
如果写手并未能保持前后氛围一致,则视为“互动弹幕”的「暴击」。在本轮挑战的结尾,将分别通过「暴击」与「连击」的次数评选“最佳弹幕”与“最佳写手”。
【使用“特别速递”!】
“写手”拥有名叫「特别速递」的能力,可以将“写手”的身份转让给任意一人,使其成为新的“写手”。“特别速递”还可以让上一轮的“写手”强制改变下一轮接力创作的「氛围」。
(让那些刁难你的人自讨苦吃吧!)
被紧急转让的“写手”必须在自身的第一回合沿用上一轮或者被命令的「氛围」(以及互动弹幕的转折)进行创作,如果氛围不达标,则清空自身的「暴击」次数。在进行了一次创作后,“特别速递”将恢复至可使用的状态。
【灵活使用“弹幕”中的陷阱!】
一句话挑战中,“互动弹幕”的主要任务是用简短、清晰的一句话去破坏“写手”营造的氛围,但也请不要忘了“互动弹幕”拥有「转折故事」的能力。
添加新的NPC、发生意外、强制打断人物行动……请善用故事转折的能力,让写手充满压力。
【请记得,每个人都是“变数”。】
人人都拥有推翻棋盘的机会。
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本贴可水,应视为个人贴。
