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回复:【氵】一个关于神圣的小细节,瞬发眩晕

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学到了


16楼2020-06-26 09:31
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    IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2020-06-26 10:04
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      2025-07-04 09:03:23
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      没用的知识又增加了


      IP属地:广东18楼2020-06-26 10:12
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        浪费一个agcd


        来自Android客户端19楼2020-06-26 11:08
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          4人本我喜欢拉到底之后,瞬发神圣法令神圣神圣庇护所奶一口起手


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2020-06-26 12:06
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            转场预读神圣 绝AP4 和巴哈P5都行


            IP属地:广东21楼2020-06-26 13:05
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              这个原理还挺通用的,所有生效延迟的技能都可以通过插个能力技使其立刻生效,来应对要上天的boss(3s,4sp1等),不然很多时候很多技能,动作出去了伤害却没出来,等于白打


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-06-26 13:16
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                实际上无效,我看着怪带着我的眩晕跑了一小段(在24人本)


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2020-06-26 13:23
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                  2025-07-04 08:57:23
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                  学到了 感谢


                  IP属地:广东25楼2020-06-26 15:42
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                    实际上没有用,无论是四人本还是二十四人本。
                    你加上瞬发技能之后,它只是会提前显示伤害数值,但实际上的眩晕判定时间和伤害判定时间依然不会变
                    下面两个图可以说明



                    IP属地:广东26楼2020-06-26 15:51
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                      这机制经常用神圣+法令的话就比较容易发现的。不过意义不大,就像有时候小怪已经死了,神圣一样炸出伤害数字来一样,给我感觉就是这伤害根本就是虚的。再来就是卡GCD的赶脚也不好,何况为了贪群怪最后一下,强行提早判定贪输出的行为有点怪,更别说这个判定是不是真的提早了也是个问题。总之很早就注意到了,但就个人体感来说,纯粹就是个小漏洞,而非小技巧


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2020-06-26 17:54
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