无论远近的爆炸物都按一定比例减免伤害,一颗雷,两发榴弹都干不掉,就连炸弹小飞机(直接往身上扔的那种)都炸不死!还能带马拉松照样跑起来!
建议改为:自带25点护甲,当护甲消耗完毕时获得30sCD。也就是说每30秒获得25点护甲,不可叠加。既能做到防止一颗爆炸物的致命伤害,还能抵挡敌人除狙击枪、霰弹枪一发子弹。
另外,RPG、SRMS、标枪此类导弹类的发射器应增加伤害半径和伤害系数,本来就难以瞄准,一发轰在防爆服上还能被对面反杀,有点匪夷所思
建议改为:自带25点护甲,当护甲消耗完毕时获得30sCD。也就是说每30秒获得25点护甲,不可叠加。既能做到防止一颗爆炸物的致命伤害,还能抵挡敌人除狙击枪、霰弹枪一发子弹。
另外,RPG、SRMS、标枪此类导弹类的发射器应增加伤害半径和伤害系数,本来就难以瞄准,一发轰在防爆服上还能被对面反杀,有点匪夷所思
