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请问这游戏的最终伤害怎么计算的呢?(攻击力—防御—御甲)✘(

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请问这游戏的最终伤害怎么计算的呢?(攻击力—防御—御甲)✘(增伤—减伤)✘技能伤害比例吗?
比如以下的赵云打华佗,第一次技能攻击 华佗能打多少伤害?
42.5%=装备17% +军团15.5%+天赋10%,
问1:攻击109583是加成之后的还是基础值?
问2:基础伤害是不是(攻击—防御)?
问3:最终伤害怎么计算?
测试的第一次技能伤害是281068,如何来的?
欢迎数据帝来讨论


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-06-26 16:55回复
    这种只有程序员和策划知道,方便暗改!


    来自Android客户端2楼2020-06-26 16:59
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      2025-06-22 13:53:11
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      各位大神呢


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-06-26 17:00
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        攻击力那个是显示的是最终值,初始攻击力的系数默认为100%后面加成的系数多少,最终的攻击力为1+这个加成的系数


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-06-26 17:12
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          伤害那个不太清楚是不是攻击力➖防御
          最终伤害应该是打的伤害判断是否闪避,是否暴击,然后是双方增减伤系数差*对应的系数


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-06-26 17:13
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