那个版本经验频道都是自动和谐强化增幅0(记得有个版本是7太久远记不清了),玩家可以搭配自己喜欢的装备,比如漩涡者之魂,打暴击职业戴杀戮手镯,还可以戴狂狮堆血,还有等等一些,职业不同带搭配也不同,可玩性特别好,那时候也是pk高峰了,还有辛苦做出泰拉那种成就感,我记得我做了三把武器一套首饰,每天肝,做出来以后特别高兴。不像现在提升跟刷图一样,装备清一色,增幅增幅增幅,礼包礼包礼包,伤害王道,可玩性几乎没有,而且多烧钱就不说了,那时候就是攒钱买一些适合自己的装备,也可以努力做一些很好的。对比公平也是没什么可玩性,但比现在好很多。跟至尊版本比就是纯技术,但是至尊版本既看技术又有装备可玩性,也没强化增幅的那种秒人。个人见解不喜勿喷。