【】关于奥拉星农场种植方案的进一步讨论
之前有吧友@武都文谦 发表《齐拉要术》对此进行过阐述,引起了我的兴趣,因此个人又去查找了农场的相关数据,并制成了奥拉星手游农场作物一览表。从此表中 我们大概可以得知以下信息:
1.奥拉星手游的作物设置非常有规律。由7天5天3天等不同成熟时间可分为多组,每个组内果实产出数量,单个果实售价,种子售价按照一定规律变化。
由高级作物往下,果实售价依次减少1个家园币,而果实产出数量递增,其结果是总产出下降。同时种子售价减少50金币,使得低级作物在性价比上略优于高级作物。
2.7天作物(最长期作物)比起其他种植时长≥1天的组,拥有最高的性价比和每日产量(单位时间产量),综合来说是最优选择
下面直接给出我个人的建议吧:从产量和性价比的角度上(暂不考虑经验值),全种7天作物中的灵力凤梨。建议大家不要考虑其他7天组的性价比。因为灵力凤梨🍐比起其他7天组作物产量多了1000家园币左右,这1000币可以换成1000金币,完全可以弥补其耗费金币多的缺点,甚至还有盈余。
站在简单方便的角度上肯定也是推荐7天的灵力凤梨,只用一周设置一次闹钟,可以做到上一季和下一季的无缝衔接,省时省力的同时也可以最大化避免被偷菜。毕竟,我相信你的好友并没有丧心病狂到为了你的作物成熟定闹钟的程度。
以此类推,优先选择每个组中最高级的作物似乎也是最好的,然而优于短期作物的低产量,导致其产出增加不足以弥补多花的金币,实在是非常不值。

之前有吧友@武都文谦 发表《齐拉要术》对此进行过阐述,引起了我的兴趣,因此个人又去查找了农场的相关数据,并制成了奥拉星手游农场作物一览表。从此表中 我们大概可以得知以下信息:
1.奥拉星手游的作物设置非常有规律。由7天5天3天等不同成熟时间可分为多组,每个组内果实产出数量,单个果实售价,种子售价按照一定规律变化。
由高级作物往下,果实售价依次减少1个家园币,而果实产出数量递增,其结果是总产出下降。同时种子售价减少50金币,使得低级作物在性价比上略优于高级作物。
2.7天作物(最长期作物)比起其他种植时长≥1天的组,拥有最高的性价比和每日产量(单位时间产量),综合来说是最优选择
下面直接给出我个人的建议吧:从产量和性价比的角度上(暂不考虑经验值),全种7天作物中的灵力凤梨。建议大家不要考虑其他7天组的性价比。因为灵力凤梨🍐比起其他7天组作物产量多了1000家园币左右,这1000币可以换成1000金币,完全可以弥补其耗费金币多的缺点,甚至还有盈余。
站在简单方便的角度上肯定也是推荐7天的灵力凤梨,只用一周设置一次闹钟,可以做到上一季和下一季的无缝衔接,省时省力的同时也可以最大化避免被偷菜。毕竟,我相信你的好友并没有丧心病狂到为了你的作物成熟定闹钟的程度。
以此类推,优先选择每个组中最高级的作物似乎也是最好的,然而优于短期作物的低产量,导致其产出增加不足以弥补多花的金币,实在是非常不值。
