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回复:单位用法及介绍

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偶然发现食人魔好像加强了,不怕毒了,我放了10个毒蜘蛛食人魔就掉了一丝血


IP属地:江苏来自iPhone客户端263楼2021-08-09 09:48
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    霸霸和金刚排T2会不会太低了


    IP属地:广东来自Android客户端264楼2021-08-09 21:18
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      经过对比发现以前140的霸霸攻击力甚至比现版本棘背高一点儿,只是命中率过于拉垮


      IP属地:广东265楼2021-08-09 22:36
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        腕龙虽然容易成混子,我觉得放在前排输出打小,中,大单位还是不错的,T2总还是有的


        IP属地:广东266楼2021-08-09 22:53
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          杂谈
          腕龙的躯干应该是目前为止最划算的动物肢体了,只要130就能基本涵盖一只腕龙所能拥有的全部东西,而脖子就没什么用,只能用来甩一甩翼龙还不稳定。
          在被加强了伤害之后,腕龙的打团能力还是很不错的,又肉又有伤害,而且拥有很强的霸体,免伤很高,在后排放几个射手效果非常不错,但是小心不要让它被那些拥有爆炸输出的小单位给集火了。
          另外具有秒杀攻击的单位现在基本不按体型来秒杀了,例如霸霸和棘背,它们攻击倍率越高,就能秒掉相应血量的单位(例如图片中的棘背头,它的攻击倍率是五,可以直接秒掉金刚)相应的,小型单位血量倍率越高就越不能被秒掉,例如一只万血野猪,除非它掉虚空,不然就是无敌的。


          IP属地:江西来自Android客户端267楼2021-08-10 07:12
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            之后官方更新预测:
            1.修改死亡崛起战役,让地狱新兵种在战役一展身手
            2.优化人类与猩猩,例如弓箭手的穿着和箭矢,增加第七位古代人类
            3.增加新的幻想兵种和boss,例如树人、羽蛇神、火龙、喀迈拉,
            4.优化蜘蛛模型,重做蠕虫、戈贡,蚂蚁和甲虫小优化,
            5.加入南巨,血量3000,160块,咬合自带秒杀,拥有撕裂效果(咬合结束后依然能造成持续伤害,表现为流血特效),自带传统斩杀,能在踩低矮单位的同时撕扯。顺带加强霸霸
            7.增加加农炮和投石机


            IP属地:广东来自Android客户端268楼2021-08-10 16:44
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              某些帝鳄恐鳄吹说恐鳄咬力可以达到15吨,帝鳄8吨......***普鳄极限咬力才7吨多


              IP属地:广东269楼2021-08-11 21:31
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                新的秒杀机制
                只要一个动物的攻击具有秒杀判定,那么如果它攻击的目标血量被魔改的太厚而无法进行判定的话,秒杀动作将改为造成大量伤害。
                例如面对超高血量的犀牛,螳螂会非常鬼畜的使用秒杀技对犀牛造成巨量伤害。


                IP属地:江西来自Android客户端270楼2021-08-13 20:53
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                  地狱猎犬的脑袋和火焰喷射器实用性如何?为啥这俩都会喷火火焰喷射器价格更贵啊?


                  IP属地:广东来自Android客户端271楼2021-08-15 18:42
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                    腕龙的躯干单挑比主体nb就离谱,没了多余的头锤后吊打九头蛇


                    IP属地:广东272楼2021-08-18 11:52
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                      爆炸失踪了


                      IP属地:广东来自Android客户端273楼2021-08-20 11:10
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                        这个游戏实战感觉挺看兵种发挥的,有时候天灾会被恶魔领主打到残血有时候可以单挑两个恶魔领主


                        IP属地:广东274楼2021-08-24 21:06
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                          关于三jo龙的一点点用法
                          新版三角龙真的很拉胯,要伤害没伤害要血量没血量,攻击方式憨憨,价格还死贵,不过我还是发堀出了它的一些用法。

                          三角龙反人海反蛇皮效果贼lj,大脑壳晃来晃去打不到人,一旦被吸引注意力就傻乎乎的把背后暴露给对面打,自己还只会一个劲猛冲个子又大队友都不好配合,白给的太快。
                          但值得一提的是它的单挑缠斗能力相当不错,单挑对抗肉搏型boss,虽然不指望战胜它们,但在近似价格中它的拖延能力是最强的,甚至强于一些巨型单位,这得益于它的颈盾和可以拉开距离的角,影视二龙组、魔王、九头蛇、金刚等都不能保证立刻击杀三角龙。
                          三角龙主要以辅助防御为主,以肉身拖延巨型敌人,如图所示,骷髅兵的小体积高移速和爆炸输出和三角龙的定位很契合,150块群欧霸霸不成问题。
                          顺带一提三角龙对中大型单位的杀伤和控制也不错,但也仅限于此了,上述优点只能在非常理想的情况中出现,实战有太多限制三角龙发挥的因素,和地狱犬相提并论还差了几万年。


                          IP属地:江西来自Android客户端276楼2021-09-01 20:38
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                            我第一次测试新版金刚时被天灾吊打,我直接蒙了,之后让金刚和其他boss打团,发现金刚还是很强的


                            IP属地:广东来自Android客户端277楼2021-09-03 22:24
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