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hxd们 有没有感觉bbb的玩法太少了

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我抽了一个新角色,只有战场深渊可以用。
除了每周两次打深渊用了最多一个小时(还不一定每周能用上)
战场凹分用的几个角色,其他时间连主线也用不了,后崩书用不上
那我抽了这个角色,为啥用的时间这么少?
现在活动策划文案可以说下了很多功夫,但我觉得更应该把角色挑战做做好,每一个角色都有自己的一个故事,只要抽出来或者解锁对应星级,就能打一些关卡获得奖励。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2020-08-29 14:48回复
    顶顶 有hxd跟我一样这么觉得的嘛


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2020-08-29 14:49
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      抽了一个雷律 超限毕业 甚至都没用几次,难道这游戏更多的是看板娘?


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2020-08-29 14:50
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        确实,所以没意思


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-29 15:20
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          确实玩法单一,尤其是这次深渊关闭一周后,再也没有以前的热情玩这游戏了。


          来自iPhone客户端7楼2020-08-29 15:39
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            感觉初心真的都没了 活动和角色一个个出的这么快 游戏玩法一点创新都没有了


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2020-08-29 15:41
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              这游戏的本质是骗氪


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-08-29 15:48
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                越想越可惜 当初感觉玩法很多 没时间玩也不会觉得可惜 现在为了减压 活动少了 角色倒是出的勤快


                IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2020-08-29 15:49
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                  你列举个玩法多的游戏出来


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-08-29 15:51
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                    纯act游戏是这样的。其实bbb这方面在玩法上面已经努力过了。最初的舰团矩阵,小世界,小游戏,联机,编年史,后崩。可是每次新出一个系统,ch就这扣一点奖励,那扣一点奖励,然后玩家就把怒火转移到了玩法上。得出理论chfm


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-08-29 15:52
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                      总结: chfm


                      IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2020-08-29 15:54
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                        我突然想起来之前 bbb客服让我提一些建议 我就说游戏太肝了 节奏太快了。 感觉ch应该是收到了这些反馈,但我的本意不是活动减少,一些核心玩法就应该多多尝试,相对应的一些不必要的活动根本不需要。角色每个版本都使劲建模使劲出,我抽了这个角色根本不知道去哪里用,那我抽他干啥呢?


                        IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2020-08-29 16:01
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