③镰鼬:初始速度117,增加30%行动条、25%攻击加成、20%效果抵抗,30%概率获得新回合,普攻概率DEBUFF
斗技场上的常客,因为二技能被动有多动症之称,也因为二技能所以很少用于PVE。
首先看他最重要的三技能,消耗3火。增加30%行动条、25%攻击加成、20%效果抵抗。比山兔多了效果抵抗加成,说明他比山兔更适合PVP。和山兔一样,他的攻击加成也会被晴明星覆盖。

二技能被动,觉醒后解锁。(如果你PVE想用镰鼬最好不觉醒。)这个被动可以让镰鼬有30%概率获得新回合,也就是自带轮入道效果,运气好的话是可以一直触发的,配合招财猫(每回合开始有50%几率获得2点鬼火)完全可以变成一个拉条+打火,再加上普攻有DEBUFF效果,和斗技很契合。但在PVE上如果一直获得新回合就很浪费时间而且浪费鬼火。(AI是有火就用三技能)

一技能普攻,20%基础概率增加2回合30%减防,1回合眩晕,每回合5%生命上限扣血其中一种效果。配合被动可以运气碰瓷。

可以看出镰鼬的技能添加了很多功能,不像山兔一样纯粹的增伤和拉条,在斗技场上,多功能式神往往比纯粹单一功能的式神更吃香。
斗技场上的常客,因为二技能被动有多动症之称,也因为二技能所以很少用于PVE。
首先看他最重要的三技能,消耗3火。增加30%行动条、25%攻击加成、20%效果抵抗。比山兔多了效果抵抗加成,说明他比山兔更适合PVP。和山兔一样,他的攻击加成也会被晴明星覆盖。

二技能被动,觉醒后解锁。(如果你PVE想用镰鼬最好不觉醒。)这个被动可以让镰鼬有30%概率获得新回合,也就是自带轮入道效果,运气好的话是可以一直触发的,配合招财猫(每回合开始有50%几率获得2点鬼火)完全可以变成一个拉条+打火,再加上普攻有DEBUFF效果,和斗技很契合。但在PVE上如果一直获得新回合就很浪费时间而且浪费鬼火。(AI是有火就用三技能)

一技能普攻,20%基础概率增加2回合30%减防,1回合眩晕,每回合5%生命上限扣血其中一种效果。配合被动可以运气碰瓷。

可以看出镰鼬的技能添加了很多功能,不像山兔一样纯粹的增伤和拉条,在斗技场上,多功能式神往往比纯粹单一功能的式神更吃香。