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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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体力食盒满咯 以后每天就是稳定体力产出了~


IP属地:福建443楼2020-12-25 12:53
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    作业摆在这自己不抄还要我帮你抄吗?三百楼就讲过的事一千楼了还有人在问?是我攻略没写清楚还是都在量子阅读?九九乘法表都搁在这了还来问我一一得几?



    IP属地:福建来自Android客户端447楼2020-12-25 15:34
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      你什么意思?一点二技能都不加???


      IP属地:福建451楼2020-12-27 12:44
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        继续讲PVP相关的,在讲之前,先说一下【行动条】的相关知识~
        一、行动条的模式
        行动条在战斗场景的右侧,可以看到敌我双方的头像,显示了双方式神的行动顺序,当式神到达行动条最底端(终点),则可以行动(我的回合)。
        点击行动条,会在顺位模式/进度模式切换,这两种模式代表什么呢?下面就让小编(bushi给大家讲讲。
        ①顺位模式:
        战斗开始前,系统根据敌我双方的速度,按顺序排好,可以理解为按速度排名,根据式神头像之间的距离,大概知道两个式神之间的速度排名差距。速度太慢的式神暂时不会显示,等到前面几个行动后,才会出现。

        ②进度模式:
        战斗开始前,系统根据敌我双方的速度,排列在各自相对的位置上。把行动条看成进度条,由于全场最快速度是面灵气270速,所以他在进度条100%处(最底端),兔子速度190,在进度条70%的位置,晴明速度128,大概在进度条50%。

        区别:
        顺位模式清楚的显示了双方式神的出手顺序,但对于双方式神的速度具体在行动条的百分比多少以及式神之间的速度差距是看不出来的,而进度模式却能体现。
        在PVE中无所谓,但在PVP斗技中,学会看这两种进度条是很重要的,特别是进度条,能够让你及时判断是否推拉条和安排式神的出手顺序。


        IP属地:福建452楼2020-12-27 22:30
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          二、行动条的长度是由什么决定的?
          双方最快一速(不论敌我),也就是说全场最快一速=行动条长度。
          比如你的一速是270,对方的一速是275,那么行动条的长度就是275。
          三、如果对方一速270,我一速260,那么我带不知火,她的被动+20速,我是不是就变成了一速?
          不会,任何加速的技能都不会影响第一轮的一速判定。在战斗开始前,行动条的长度就由全场最快一速决定了,此时任何加速技能都没有生效,战斗开始后,行动条的长度已经确定了,加速技能才开始生效。打个比方,在比赛前你是跑800米还是1200米就已经确定了(全场最快一速已经在终点了),此时的加速就好比服用兴奋剂,你的时速会变快,但是改变不了跑道的长度,但能改变第二轮(跑道第二圈)谁先跑。
          关于加速对行动条的影响会在后面会仔细讲。
          四、如果式神技能的加速不能改变行动条的长度,为什么白藏主能?
          是的,我们的小狗……啊不,白藏主是个例外,因为他的加速是直接加在面板上了(虽然没有显示),而不是战斗开始后才生效。这种技能或者觉醒直接加在面板上的速度,是可以作为一速来决定行动条的长度的(比如目前利用面灵气的被动友方行动后对自身加速的白面抢一速阵容)。


          IP属地:福建453楼2020-12-27 23:01
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            【拉条和加速的区别】
            ①拉条=闪现,比如山兔拉条30%,二速在行动条的60%,被拉条后就是60%+30%=90%。
            ②加速=疾跑


            IP属地:福建455楼2020-12-27 23:21
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              【单拉、双拉、三拉的区别】
              一、单拉
              指整个队伍只有一个拉条/推条式神,一般用于PVE或PVP中其他友方式神都中高速,举两个例子说明。
              假设队伍一速山兔速度160,拉条30%。
              ①PVE的魂土,之前我写的鬼使黑阵容中,对鬼使黑的最低速度是要求的,那么是如何计算的?已知魂土的怪速度最快是158,那么全队的一速必须超过这个速度才能行动。山兔拉条30%后,输出速度要超过魂土怪158速度才能行出手,即输出的速度必须≥魂土怪158的70%等于,所以鬼使黑的速度要≥山兔速度160*70%=112。
              假设我方队伍一速山兔速度230,对方一速山兔速度220,拉条30%。
              ②PVP中,如果一速很快,其他式神很慢,就会出现即使你是一速,对方也会比你先出手,称为“超车”。前面说到行动条长度=全场最快一速,因此双方在行动条的位置=速度/230*100%,此时对方输出的速度125,在行动条的54%,被拉条后在行动条的84%,我方输出的速度120,在行动条的52%,被拉条后在行动条82%,对方84%>我方82%,比我们先出手。即使我们拿到一速,也可能因为被超车而打不赢。所以需要双拉才能保证不被超车。


              IP属地:福建458楼2020-12-28 21:19
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                二、双拉
                指整个队伍有两个拉条/一拉一推式神,通常用于PVP中。
                ①一速是拉条:
                二速拉条的速度要≥一速的70%(如果是蜜桃拉条25%,则是一速的75%)才不会被对方一速超车。
                ②一速是推条:
                二速拉条的速度要≥一速/1.3(如果一速是鬼吞推条40%则是一速/1.4)才不会被对方一速超车。
                假设一速是250,山兔拉条30%,那么二速的速度要求≥250*0.7=175
                假设一速是250,食发鬼推条30%,那么二速的速度要求≥250/1.3=192.3
                可以看出一速是推条对其他友方式神的速度要求要高于一速拉条,如果你队伍普遍低速,一速就用拉条,如果你队伍里都是中高速,一速就可以用推条。
                一般来说很少有用双推条的,因为对后续式神速度要求比较高。大多都是双拉和一推一拉。


                IP属地:福建459楼2020-12-28 21:40
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                  三、三拉
                  三拉并不是指队伍有三个拉条/推条,而是让输出行动三次的意思。当然,还是需要双拉/一拉一推保证不被超车,然后加入八岐大蛇/妖琴师,配合神乐。比如经典的三拉叉姬,三拉黑镜,一速拉条,二速推/拉,三速涂佛辉夜姬普攻,四速输出,五速八岐大蛇拉输出,尾速神乐拉输出。


                  IP属地:福建462楼2020-12-28 23:36
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                    【道馆和结界的初期基本阵容】
                    知道了行动条和以及道馆/结界的阵容名词解释,现在开始说说前期道馆和结界的基本阵容。
                    !!!切记,前期不要为了打结界或道馆而去练式神,优先解决我前面说到的要练的式神。
                    万能公式:拉条+拉条/推条+打火+破势输出+针女/心眼输出
                    ①一速拉条用初始速度快的式神,带散件一速,比如面灵气、镰鼬,但是这两个前期没技能拉条效果是不如山兔的。如果你用食发鬼那么按照前面说的双拉二速的速度要求要高点。
                    ②二速用拉条或推条都可以,带火灵/招财。
                    ③打火式神,推荐辉夜姬/千姬,其次是座敷童子,带蚌精/火灵/涂佛
                    ④晴明,带星和盾。
                    ⑤破势输出,前期用鬼使黑,宁愿牺牲一点爆伤也要提高速度,要比二号输出早出手,后面有练鹿丸或蟹姬可替换。
                    ⑥针女/心眼输出,前期第一只练完鬼使黑,第二只就是练群攻针女式神,先暂时用它过度。


                    IP属地:福建465楼2020-12-29 02:52
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                      小号的结界/道馆阵容变迁:
                      一开始只练了鬼使黑和铃鹿御前,阵容为:山兔+食发鬼+座敷+鬼使黑+铃鹿御前。
                      后来练了鹿丸和辉夜姬,阵容为:山兔+食发鬼+辉夜姬+鹿丸+铃鹿御前。
                      把山兔换位初始速度更快的面灵气,阵容为:面灵气+山兔+辉夜姬+鹿丸+铃鹿御前。
                      又因为针女式神非常怕地藏这个御魂,所以练了蟹姬收尾,阵容为:面灵气+山兔+辉夜姬+鹿丸+蟹姬。
                      根据卡池一直优化阵容,目前只差把辉夜姬换成缘结神,就是目前最暴力的道馆阵容面兔缘鹿蟹了。


                      IP属地:福建466楼2020-12-29 02:57
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                        在鹿丸没出来前,最暴力的是茨林+蟹姬。但是如今鹿丸过于暴力,虽然有些人没有鹿丸,但我也不推荐为了打结界/道馆专门花12个黑蛋去养一只茨林。你依然可以用鬼使黑+蟹姬去打。如果有缘结神,那么把阴阳师换成神乐带疾风,开局点一下蟹姬,由于缘结神技能的原因,蟹姬不会被自己眩晕,可以打两次输出。具体会在介绍式神的时候说明。


                        IP属地:福建467楼2020-12-29 03:01
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                          在结界道馆的阵容中,必备的御魂有:
                          ①一套散件一速。
                          ②一套蚌精,防止彼岸花开局控制,一般由打火或增伤式神携带。
                          ③一套火灵,如果你的队伍开局不缺火,可以带招财。
                          ④一套破势,一套针女/心眼/网切。


                          IP属地:福建468楼2020-12-29 03:07
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                            接下来会更新:
                            【回血奶妈式神的区别】
                            【破势式神的区别】
                            【针女式神的区别】
                            【增加输出伤害的式神的区别】
                            【间接伤害式神的区别】


                            IP属地:福建469楼2020-12-29 03:15
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                              【回血奶妈式神的区别】
                              目前版本正统PVE/PVP两开花的奶妈,我只推荐日和坊。
                              其次就是高增伤的缘结神。
                              纯PVP就再养一只聆海金鱼姬。


                              IP属地:福建473楼2020-12-29 15:27
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