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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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目前小号六星式神:
日和坊和薰都是在其他输出六星后再六星的,因为已经不缺输出了(烬天/紧那罗—单体多段针女输出,铃鹿御前/两面佛—群体多段针女输出,鬼使黑—群体单段破势输出,鹿丸是版本万金油,狂骨或者破势都可以。)
薰前期五星可以当22S的司机,但是为了配合大号的18S,必须六星提攻击。
日和坊作为唯一指定奶,为了打秘闻也六星了。

辅助基本都拉到四星:
这些式神都是必练的,打红叉的是应对小部分怪,不是必练的。
座敷童子升五星后会被当成狗粮喂掉(前提是你还有座敷童子)。
面灵气替代兔子成为一速(初始速度快),后面如果需要“清佛面”组合,作为输出会拉到六星。

书翁不打算练,直接拼缘结神,目前没有什么需要练的,部分需要练的SR技能还没满所以暂时不练(久次良、蝎女等),先攒资源刷御魂等下一次UP和活动。


IP属地:福建396楼2020-12-17 15:17
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    学到了,被这保姆级攻略震撼到了!准备下个新区开淦 奥利给


    IP属地:云南397楼2020-12-17 19:08
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      大佬你看我这个接下来怎么练,练两面佛之后呢。两面佛需要喂黑蛋吗






      IP属地:山东来自Android客户端398楼2020-12-18 07:42
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        为什么辉夜姬要带涂佛呀?第一回合普攻了幻境不会断吗?


        399楼2020-12-18 15:07
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          大佬,现在有些迷,现在应该怎么练呢?谢谢!


          来自iPhone客户端400楼2020-12-19 09:54
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            这两天有空会更新拉条/推条式神的区别、如何做出一速以及突破和道馆的初级阵容。


            IP属地:福建401楼2020-12-21 14:18
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              大佬开局有大蛇还需要练鬼使黑么


              IP属地:广东来自iPhone客户端402楼2020-12-21 21:43
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                【推拉条式神的区别】
                由于阴阳师是回合制游戏,所以增加我方回合或者减少对方回合就得靠改变双方行动条来实现。
                目前的式神都是主推拉条,副增伤/减伤/回血等功能。
                如果你只玩PVE,那么就主看推拉式神的副功能以及动画速度。如果你喜欢PVP(斗技、道馆),那么就得考虑推拉条的系数以及相关式神的初始速度。这就衍生了“一速”这个御魂套装,你的一速越快,代表你能越早出手。
                大概有很多萌新有疑问,为什么斗技中那么多人上镰鼬、面灵气,却不上山兔,先不谈这些式神的副攻能,看他们的初始速度(觉醒后),面灵气119,镰鼬117,山兔115,假如大家的一速是一样的,差距的这几点速度就能让你无法先出手。所以如果你想玩斗技,那么初始速度是很重要的。


                IP属地:福建403楼2020-12-22 19:17
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                  一、拉条式神的区别
                  ①山兔:初始速度115,增加30%行动条,20%/40%攻击加成(会被晴明星覆盖)
                  山兔是最好获得以及性价比最高的拉条式神了,基本只使用她的二技能,拉条+增伤,且只耗费2火。
                  说一下二技能LV4的意思,到达行动条底端则增加40%攻击效果。

                  看右侧的行动条,山兔速度最快,所以在行动条最底端,第一个出手。

                  在兔子施放二技能兔子舞后,晴明和茨林被拉条到达了行动条最底端,所以获得40%的攻击加成。而座敷童子被拉条后,速度还是比麒麟慢,被麒麟插队,无法到达行动条最底端,所以只获得了20%的攻击加成。


                  IP属地:福建404楼2020-12-22 19:41
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                    如果你的魂土用山兔拉条,而你的晴明比输出快,那么山兔的攻击加成会因为被星覆盖而失效。如果你伤害不够,需要双重增伤,可以把晴明的星换成灭。如果伤害够了,就无视山兔的增伤,当成纯粹的拉条即可。


                    IP属地:福建405楼2020-12-22 19:46
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                      ②蜜桃芥子:联动式神,初始速度110,增加25%行动条,回血
                      绝版了,想收集的可以去买碎片(1R1片)。
                      由于初始速度慢以及拉条系数不高,所以不作为一速拉条。兼顾拉条和奶,这就说明她需要牺牲速度去换暴击和生命加成。(奶会暴击)
                      现在几乎不出场了,如果你想收藏还是可以去搞一只的。


                      IP属地:福建406楼2020-12-22 19:56
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                        ③镰鼬:初始速度117,增加30%行动条、25%攻击加成、20%效果抵抗,30%概率获得新回合,普攻概率DEBUFF
                        斗技场上的常客,因为二技能被动有多动症之称,也因为二技能所以很少用于PVE。
                        首先看他最重要的三技能,消耗3火。增加30%行动条、25%攻击加成、20%效果抵抗。比山兔多了效果抵抗加成,说明他比山兔更适合PVP。和山兔一样,他的攻击加成也会被晴明星覆盖。

                        二技能被动,觉醒后解锁。(如果你PVE想用镰鼬最好不觉醒。)这个被动可以让镰鼬有30%概率获得新回合,也就是自带轮入道效果,运气好的话是可以一直触发的,配合招财猫(每回合开始有50%几率获得2点鬼火)完全可以变成一个拉条+打火,再加上普攻有DEBUFF效果,和斗技很契合。但在PVE上如果一直获得新回合就很浪费时间而且浪费鬼火。(AI是有火就用三技能)

                        一技能普攻,20%基础概率增加2回合30%减防,1回合眩晕,每回合5%生命上限扣血其中一种效果。配合被动可以运气碰瓷。

                        可以看出镰鼬的技能添加了很多功能,不像山兔一样纯粹的增伤和拉条,在斗技场上,多功能式神往往比纯粹单一功能的式神更吃香。


                        IP属地:福建407楼2020-12-22 20:20
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                          久次良的技能真是长啊是一个可攻可守又暴力的全能型SR


                          IP属地:福建408楼2020-12-22 20:42
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                            ④久次良:初始速度109,双姿态(三技能切换进攻/守备姿态),多种增益,兼备输出+拉条+回血+护盾+增伤
                            久次良的初始速度以及技能特性决定了他无法作为一速拉条,但作为二速他能做的事情却很多。
                            首先讲守备姿态。久次良进入战斗后就是守备姿态(算是先机,会有一个技能动画,对于魂土来说有点浪费时间所以不用他来拉条增伤)。
                            守备姿态下,增加20%效果抵抗、20%防御,这两个增益会一直持续久次良切换姿态(只要你不用三技能就一直在)。

                            可以看到下图开局每个式神头上就有防御和效果抵抗的图标。

                            守备姿态下,还有一个久次良的特殊机制——骨盾(减少40%受到的暴击伤害,受到暴击伤害后,在回合结束时消失)。
                            骨盾怎么获得?
                            一是久次良普攻时,会为全体友方增加骨盾;二是普攻结束后,有80%概率获得骨盾。也就是说久次良单个回合里可以增加两次骨盾。三是没有骨盾的友方受到伤害时,久次良会为其增加骨盾并反击。

                            可以看到久次良普攻时,全队头上都有骨盾的图标(第三个图标)。

                            已经有了骨盾后,再施加骨盾会有什么效果?
                            一是久次良普攻时,额外造成对方生命上限10%的真伤(上限为120%攻击);
                            二是友方回合结束后,会治疗自身已损生命的15%(上限为120%攻击)。、每到久次良的回合都会有两次加骨盾的机会,但是到久次良回合时多加的骨盾只会给自己加血,友方多加的骨盾必须等到友方的回合结束才会加血。也就是说到久次良回合不会因为多加全体骨盾而群体加血。
                            看下图红圈的达摩,他的回合结束后血量变多了(多加的骨盾回血)。


                            以上就是久次良守备姿态所拥有的增益以及特殊机制骨盾,只要不使用三技能切换成进攻姿态,这些增益和机制就会一直存在和触发。


                            IP属地:福建409楼2020-12-22 21:45
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                              久次良的进攻姿态。最常用的姿态,通常配合不知火打普攻点杀。
                              在守备姿态下使用三技能,增加全体友方30%行动条,对自身增加60%,转为进攻姿态。进攻姿态下,为全体友方增加30速度,30%暴击伤害。
                              同样的,不使用三技能切换为守备姿态,加速和加爆伤的增益也会一直存在,但是拉条效果只有在切换为进攻姿态才会有,守备——进攻(拉条)——守备——进攻(拉条),也就是使用三技能时每隔一回合拉一次。


                              久次良的重点来了,他的一技能普攻以及被动,是他配合不知火暴力点杀输出的原因。
                              一是被动30%概率协战,队友普攻时他概率协战;
                              二是一技能的双重暴击。这个双重暴击什么意思呢,就是暴击伤害会结算两次。数据说明一下,假设这个久次良有5000攻击,270%的暴击伤害(满暴),自身进攻姿态增加30%暴击伤害,270%+30%=300%。在这个面板下,他普攻对方一下就是5000*300%=1.5W血,算上双重暴击后,是不是以为是1.5*2=3W?其实不是,而是1.5W*3=4.5W,乘以两次暴击伤害(暴击伤害的平方),完整公式就是5000*3*3=4.5W。这就是为什么久次良这么暴力的原因,绑定不知火,不知火技能带来的10%伤害加成和无视200防御更是暴力。
                              去年的离久体系,以及在缘结神还出来时横扫PVE的单体阵容离吞吞丑久。
                              在进攻姿态下,使用三技能切换为守备姿态,此时会添加无法驱散的护盾。这个盾非常硬,比很多盾系式神都好用。


                              IP属地:福建410楼2020-12-22 22:12
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