最近发现有些老外在研究采矿地图,即把固定地点高含量的小行星记下来,采矿时直奔目标,采完收工。
印象中有个res区可以做到15分钟采7个小行星,收获170痛苦石。
这个玩法依赖游戏的一些机制:
1. 行星环是用固定算法生成的,每个小行星的位置、形状、成分、旋转全部都是固定的
2. 小行星采集完后,大概3小时会刷新可以重新采集
难点在于怎么记忆高含量小行星的位置,最终他们研究出了采矿地图。
首先从一个固定起始点开始,比如从某个hotspot远离行星1km处,面向行星固定上下朝向作为出发位置
然后每一步会有一个截图标记出哪个石头是高含量的,对照着很容易找到,滋完它,移动到它正下方继续面向行星(保持上下朝向不变,不要侧翻)固定视角,开始对照下一个截图找下一个石头,依次按图滋矿。
理论上你完全不需要向以前那样一个个找矿,所以效率拉满,看视频一小时300
不知道贴吧能不能放腾讯文档的链接 ,为了防删我会把转载的一个采矿地图放到2楼
印象中有个res区可以做到15分钟采7个小行星,收获170痛苦石。
这个玩法依赖游戏的一些机制:
1. 行星环是用固定算法生成的,每个小行星的位置、形状、成分、旋转全部都是固定的
2. 小行星采集完后,大概3小时会刷新可以重新采集
难点在于怎么记忆高含量小行星的位置,最终他们研究出了采矿地图。
首先从一个固定起始点开始,比如从某个hotspot远离行星1km处,面向行星固定上下朝向作为出发位置
然后每一步会有一个截图标记出哪个石头是高含量的,对照着很容易找到,滋完它,移动到它正下方继续面向行星(保持上下朝向不变,不要侧翻)固定视角,开始对照下一个截图找下一个石头,依次按图滋矿。
理论上你完全不需要向以前那样一个个找矿,所以效率拉满,看视频一小时300
不知道贴吧能不能放腾讯文档的链接 ,为了防删我会把转载的一个采矿地图放到2楼