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渲染的视角和相机的视角不一样是怎么回事
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贴吧用户_0b6teCN
小有美名
5
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吐了
nsfwx01
颇具盛名
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是不是把别物体设置成相机了,相机上的上三角是不是空心。
选相机再Ctrl + 小键盘0,试试
或者选相机,view菜单 -> cameras -> set active object as camera
贴吧用户_0b6teCN
小有美名
5
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这就是GURU的甜甜圈那个教程,虽然有视频,但是不知道为啥做到这里就有问题了,按照视频的操作旋转了杯子,但是渲染出来的杯子的手把还是是旋转之前的效果,感觉并没有保存一下。
贴吧用户_0b6teCN
小有美名
5
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点击保存之后重新打开BLENDER,这个杯把又回到原位了,感觉我旋转杯把之后还需要什么特殊操作吗?
nsfwx01
颇具盛名
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比较奇怪,难道是BUG,起码不应该保存不住。
我看你还有隐藏的相机,给他显示出来看看是什么情况,在哪个位置,是不是活动的相机等,或者删了,还是说这个是你因为出现这种奇怪现象而复制的。
实在不行,你可以重建一个新的文件,然后把模型追加进到新的文件,在文件菜单里有。
nsfwx01
颇具盛名
7
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这个控制渲染的时候修改器生不生效
不过我是没看出哪个修改器会有这种只旋转的效果。
恢复后新文件不导入时正不正常?
nsfwx01
颇具盛名
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那你重新建立父子关系看看呗~
kong鈥唄ao
默默无闻
1
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我也遇到过,你看看应该是你给物体设置的关键帧导致的位置漂移
Chan-
默默无闻
1
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太厉害!
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