新秘功牌出来了,按照字面描述可以理解成:
对风系灵剑的提升最大
理由:
天空斩使用后(被动原因,3秒一个天空斩)
发动九天效果(6秒内):
效果内:
1. 台风斩使用时,发动猛毒吐息(20sCD),命中时 16000%附伤,这个没啥好说的,就类似手镯。
2. 猛毒吐息(命中)后,敌人于(20s内)叠加一层毒素。
争议:一方面人理解--(九天效果中)使用台风斩就能发动猛毒吐息了,只不过没有附伤而已,只能20s带一次附伤 (20sCD 的16000%附伤),这就表示叠加毒素很容易(平均3s就能叠加10层),发动极毒效果(持续20s)。
极毒效果中(20s),只要使用台风斩,就能发动猛毒吐息,附带9000%的附伤。只能有一次附16000%的附伤(因为有20s的CD)——这就是新秘功牌的提升
另一方面人理解---(九天效果中)使用台风斩,要20s 才能发动猛毒吐息且附带16000%的附伤。这就表示要200s 毒素才能叠加10层,发动极毒效果(持续20s)。
极毒效果中(20s),对敌人只能发动2次9000%的附伤以及一次16000%附带伤害(因为20sCD)——这就是新秘功牌的提升。
总结:如果实测是第一种的话,那么对风系灵剑的提升那可真是爆表了,妥妥的TOP了(个人不认为是如此)
如果是第二种的实测结果,那么提升也可以预见了,因为是固定的CD,固定的收益,固定的伤害模式,所以原来怎样还是怎样(要200s才能发动一次极毒效果,只能附带2次9000%的伤害,大部分提升的伤害都是20s CD的16000%附伤 带来的,最下面的绿字9000%附伤就是摆设了)。
还有人认为,秘功牌的毒素叠加可以由队友来完成,如果真的可以,那提升也会稍微再大些了。

对风系灵剑的提升最大
理由:
天空斩使用后(被动原因,3秒一个天空斩)
发动九天效果(6秒内):
效果内:
1. 台风斩使用时,发动猛毒吐息(20sCD),命中时 16000%附伤,这个没啥好说的,就类似手镯。
2. 猛毒吐息(命中)后,敌人于(20s内)叠加一层毒素。
争议:一方面人理解--(九天效果中)使用台风斩就能发动猛毒吐息了,只不过没有附伤而已,只能20s带一次附伤 (20sCD 的16000%附伤),这就表示叠加毒素很容易(平均3s就能叠加10层),发动极毒效果(持续20s)。
极毒效果中(20s),只要使用台风斩,就能发动猛毒吐息,附带9000%的附伤。只能有一次附16000%的附伤(因为有20s的CD)——这就是新秘功牌的提升
另一方面人理解---(九天效果中)使用台风斩,要20s 才能发动猛毒吐息且附带16000%的附伤。这就表示要200s 毒素才能叠加10层,发动极毒效果(持续20s)。
极毒效果中(20s),对敌人只能发动2次9000%的附伤以及一次16000%附带伤害(因为20sCD)——这就是新秘功牌的提升。
总结:如果实测是第一种的话,那么对风系灵剑的提升那可真是爆表了,妥妥的TOP了(个人不认为是如此)
如果是第二种的实测结果,那么提升也可以预见了,因为是固定的CD,固定的收益,固定的伤害模式,所以原来怎样还是怎样(要200s才能发动一次极毒效果,只能附带2次9000%的伤害,大部分提升的伤害都是20s CD的16000%附伤 带来的,最下面的绿字9000%附伤就是摆设了)。
还有人认为,秘功牌的毒素叠加可以由队友来完成,如果真的可以,那提升也会稍微再大些了。
