
就在刚刚打的一把
看完这个帖子开小号打了两把,一把劣势被抓前期0-3,一把顺风
说实话我感觉和装备关系不大
反而是中间出箭袋和暴击斗篷大概2000块钱的乏力期及其难受,而且这把顺风大概3个人头80刀,两个镀层,9级的时候才能刚好出海妖
这个出装最大的问题不是无用属性,而是从开局到十几分钟的时候没成装的几个几乎完全没用的小件,如果遇见水平一致的对局,基本线上打不过,而箭袋也是没法帮忙推线的,海妖在厄加特被动相比之下其实没有多加强多少推线能力,唯一的优点是刚出时候稳定的100左右的秒伤加成,但其实杀一个满血,也就仅仅能打两三次

再看这局劣势对线,不得不出反甲抗压,打到后期补装之后海妖每秒100多的单点伤害几乎是毛毛雨,我出巨九加黑切被动刮一下半血左右的都能打两三百,被动百分比加固定伤害更是比这个高好多,而且这些都是群伤,这把我统计真伤打了16000,不知道是不是显示bug,游戏内显示的海妖伤害大概只有这个的一半。怎么说呢,完全打不动乌鸦和鳄鱼这种回血英雄.而且比正常的出装脆很多