这几天看各种节奏,心里憋了蛮多想法,不吐不快,干脆单独开个帖子说一下。
首先,我想说明的一点就是,原神官方运营思路更多的像是吸收了崩3经验之后,学习发展的对象却是fgo。知识之冕(传承结晶),一周轮换的材料本,不够花的摩拉(qp),增伤与给怪物的debuff加算等等。
命之座则类似fgo的宝具等级,不加白值,但是又综合了崩3的3s体系,加入了部分的关键性技能。
所以我这里想说一下官方可能的运营思路,以及为什么要一再削弱钟离的强度。(不是洗,钟离强度出现这么大节奏,官方很明显有失误)
#钟离# #原神#

首先,我想说明的一点就是,原神官方运营思路更多的像是吸收了崩3经验之后,学习发展的对象却是fgo。知识之冕(传承结晶),一周轮换的材料本,不够花的摩拉(qp),增伤与给怪物的debuff加算等等。
命之座则类似fgo的宝具等级,不加白值,但是又综合了崩3的3s体系,加入了部分的关键性技能。
所以我这里想说一下官方可能的运营思路,以及为什么要一再削弱钟离的强度。(不是洗,钟离强度出现这么大节奏,官方很明显有失误)
#钟离# #原神#
