1、基于HTML5、WebGL、ThreeJS、搭建和开发3D可视化产品或项目;根据产品设计要求,实现WEBGL及GIS、BIM应用开发;
2、负责三维图形交互模块的开发、维护工作,配合技术总监对三维图形引擎进行优化;
3、负责高性能Webg|框架设计,能够对已有项目进行深度优化;
4、负责实现基于Threejs的Web系统图像数据可视化、数据展示、动态交互的研发工作;
5、负责2维、3维显示算法、渲染引擎开发;
6、负责前端友好交互操作方式设计与实现,优化交互体验;
7、熟练掌握JavaScript,对主流前端框架如react、vue等有-定的认识和了解,有初步的工程化思想;
任职要求:
1、理解Webgl原理,熟练使用原生Webgl API,并使用过相关第三方框架如ThreeJS;
2、掌握基本的计算机图形学知识;
3、熟练掌握矩阵和向量、熟悉空间几何运算,掌握基本的2d/3d图形图像算法;
4、对Web系统性能优化有研究并有相关实践经验,包括代码管理、图片压缩、代码压缩、减少HTTP请求等;
5、学习能力强,优秀的沟通能力和协调能力,执行能力强,具备良好团队合作精神;
6、优秀的代码编程思想,代码可读性强、复用性高,可扩展性强,良好的文档书写能力;
7.有Unity3D开发经验者优先;
2、负责三维图形交互模块的开发、维护工作,配合技术总监对三维图形引擎进行优化;
3、负责高性能Webg|框架设计,能够对已有项目进行深度优化;
4、负责实现基于Threejs的Web系统图像数据可视化、数据展示、动态交互的研发工作;
5、负责2维、3维显示算法、渲染引擎开发;
6、负责前端友好交互操作方式设计与实现,优化交互体验;
7、熟练掌握JavaScript,对主流前端框架如react、vue等有-定的认识和了解,有初步的工程化思想;
任职要求:
1、理解Webgl原理,熟练使用原生Webgl API,并使用过相关第三方框架如ThreeJS;
2、掌握基本的计算机图形学知识;
3、熟练掌握矩阵和向量、熟悉空间几何运算,掌握基本的2d/3d图形图像算法;
4、对Web系统性能优化有研究并有相关实践经验,包括代码管理、图片压缩、代码压缩、减少HTTP请求等;
5、学习能力强,优秀的沟通能力和协调能力,执行能力强,具备良好团队合作精神;
6、优秀的代码编程思想,代码可读性强、复用性高,可扩展性强,良好的文档书写能力;
7.有Unity3D开发经验者优先;