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讲一讲减伤和增伤的问题#减伤#

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自己玩的号镇楼


2025-07-21 21:40:35
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首先这个游戏玩稍微久一点的都知道 减伤是这个游戏配将的核心以及关键除了少数不需要减伤的队伍外比如吴骑和34吕其余的阵容都需要减伤来增加容错。那么减伤和增伤之间的区别就是算法不一样


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举一个例子 假设一个英雄基础伤害是100有50的增伤那么伤害是150 然后假设对面减伤也是150那么这个英雄造成的伤害是75而不是100所以减伤很重要 这也是为什么军民这么强已经吴骑怕减伤的原因


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那么再来谈一谈减伤的技能


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一 《 抚辑军民》 最强的减伤技能也是神技 就是条件很苛刻需要刘备兑换 我还记得刚出的时候很多人不屑一顾什么垃圾技能 后来就真香了 从陷阵司马盾开始到现在的魏法 包括别的变种T0都需要这个技能的存在 高额的双人减伤还有回血配合援其必攻 很强以曹操为例大概会有44左右的伤害减免 但是也有缺点 我曾经发现一个战报**操的军民减伤只有33我就很好奇最好发现了是裸衣血战 对面的裸衣削了你的统率那么 军民的减伤就少了好多 但是小概率事件可以忽略不计 至于负面效果 一般带这个的队伍都是慢攻 总之是利远远大于弊 但是如果你只有一个刘备 还是不要脑袋一热换战法 。


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二 《御敌屏障》 超级实用的A级战法 获取难度最低 4回合25的减伤比起某些统率不高的带这个御敌的收益其实不次于军民 而且开荒的人会发现为什么郭淮的队伍都难打 一是因为郭淮有混乱技能 比较恶心 二是因为这个御敌屏障的减伤 基本适用于所有队伍 如果你的队伍缺个技能不知道带什么 御敌如果空着 就给他安排上吧 。


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三 《八门金锁阵》 曾经的神技 虽然现在也还尚可 但是还是我前面楼说的那样 降低对面的伤害和减免自身的伤害的概念不一样 优点是可以给主将提供先攻 缺点也比较明显很容易给到对面辅助身上 还好现在普遍是双核 但是有时候运气不好遇到单核的比如吴象 34吕这种 没有减伤到关键人物很容易暴毙


2025-07-21 21:34:35
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码了半天字了 就一个回复 一个赞都没有么 有什么关于配将的问题可以留言 我看到了会回复


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四 《暂避其峰》 很牛的减伤技能吴骑的克星 爆头骑 以及快攻的克星 高额的单减免 还是以曹操为例能减68左右的伤害 随便配个什么软减 轻松到90 优点是可以自己控制受到减伤的武将 缺点是多穿能力差一些 因为没有减伤的武将可能会掉很多血 当然也可以解决 刮骨了解一下


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五 《象兵》 很实用的兵种 但是战场巨难受 尤其是前期移动速度巨慢 对面只要不是挂机的 基本抓不到人 只有在攻城 一起上的时候能抓到人 然后这个象兵不知道是不是BUG还是特性如此 就是延迟伤害的那部分吃不到减伤 举个例子假如你象兵带个御敌 那么御敌只有在你立即受到伤害的那时候减伤有用 然后延迟后的伤害御敌就不起作用了 所以之前小程序爆款的吴象 现在基本没人玩的原因 军民和象兵属实不搭 但是感觉可以配合奇迹 和八门这种 降低对面伤害的技能 来弥补 听懂掌声


  • 破水水
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  • mengxianhappy
  • 都护将军
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是不是该三势 武峰和草船了


2025-07-21 21:28:35
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奇计良谋


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