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2077完美继承了巫师3的UI繁琐问题!!!!!!!!

只看楼主收藏回复

1,游戏应该加入批量分解材料,或锁定功能
从玩家角度看,杂物分为两类:可拆分材料和高价值货物
很多价值1美元的垃圾材料,这些摆明就是用来分解的,
而750元的银手镯,就是用来卖钱的
然而,我不知道设计师动没动脑子
一旦点出自动拆解技能,就会把这些该用来卖钱的银手镯也给你一同分解
而在商城一键出售,则会把用来拆解的材料给你卖了...
还有在商城逐个出售垃圾时,也极不人性化,你得手动把数量调到最大,极其繁琐
2,饮料食物这类提供BUFF的东西,效果明明都是一样的,却设置了极其多的种类
管理起来极其繁琐
比如食物都提供生命值
而饮料都提供耐力回复
然而!游戏中的食物饮料种类繁多,最关键的是!!这玩意儿不是分类的!!!
食物和饮料经常混在一起!!!!!
我想加血,我得挨个点,看清楚说明再食用食物
巫师3就有的UI过于繁琐的缺点,2077也完美继承下来了!!!
既然效果都一样,那干脆就直接分为食物和饮料两种,不就完了?
而且,完全可以加入一个一键自动吃食物和饮料的功能


1楼2020-12-11 23:54回复
    食物饮料一大堆,看不到自己的的衣服款式也不少,第一人称最重要的枪模倒是只有一点点


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-12-12 01:15
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      2025-05-30 14:07:13
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      很难想象这事2020年的3a游戏。。。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-12-12 02:59
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        确实,我也想吐槽这个


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-12-12 09:36
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          这点做得真的很垃圾。繁重而不简洁。其实2077道具本身种类不多,但是用起来就是麻烦


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-12-12 09:39
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            我也想有个筛选,把酒水,饮料,食物按顺序排列,然后可以方便卖酒,拆饮料吃饭,最好还有点按出售单个,长按出售所有


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-12-12 13:14
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              这个饮料是真的阴间,都一样的效果名字全不一样


              来自Android客户端11楼2020-12-13 00:48
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                750块的乐色还是乐色,全都解了,反正没有造回血药和手榴弹赚钱。其他都是小事,毕竟非战斗起效的玩意八百年才吃一个。我只想要批量制造。


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-12-13 01:22
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