四叶草剧场吧 关注:49,306贴子:1,123,007
  • 6回复贴,共1

后宅系统的数值是不是有点崩坏

只看楼主收藏回复

主要是体力方面的房间


IP属地:浙江1楼2021-01-15 23:36回复
    四叶草现在的体力是100s回一点,高回复造成体力的上限很大
    但印象里之前的测试体力是6分钟(大概)回一点,上限也就两三百的样子
    造成这样的主要原因就是,三测之前的素材本是每天限次且一周内轮换,然后上个月的删测,改成体力消耗且不限次,而且体力消耗量大,这就造成一天回的体力根本就用不过来,
    然后体力的数值就改成了现在这个样子
    回复速度加快,研发带来的体力上限巨高,直接加600,之前我记得的,每级就加10点来着,反正总共也不会超100


    IP属地:浙江3楼2021-01-15 23:45
    回复
      2025-07-20 09:46:30
      广告
      但,相应后宅的体力反而没有改动,
      我现在一共可以建6个体力上限房,但一个房间最大也就加50体力,在最初,这类房间的作用就是给你带来更多的体力上限,不至于体力溢出
      但改动后,相比研发带来的体力,这类房间的收益可以说是相当的鸡肋
      还有一点,我现在手里有关体力上限(锻炼类)的房间家具是最多的,这就很难受了
      同时,另一个体力恢复的房间的地位也因为体力的改动而有些下降,但总体还是可以接受
      反正现在我的后宅除了挂了一个锻炼类房间外,空闲的都上回精华的房间了



      IP属地:浙江4楼2021-01-15 23:53
      回复
        不是应该1个回体力 1个锻炼的 1个钱 其他全部精华吗?


        IP属地:广东5楼2021-01-15 23:55
        回复
          全开精华完事了


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-01-15 23:58
          回复
            管他呢,用这个来规避体力限制就等于无限刷。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-01-16 00:00
            回复
              主要是那么多家具不能用就很难受


              IP属地:浙江8楼2021-01-16 00:07
              回复