这么说吧,做游戏和发游戏的不是一类人,做游戏的虽然想把游戏做好,可是就如r星说的还是谁,谁都有初次一样生疏。意思就是他们就是一群出生茅庐的开发人员就对2077来说。老板想这样,开发者却没办法做到或者需要更多的时间,可老板不管哦,再等就影响销量咯,他们花那么多钱在宣发上,再跳反正也挑不出花来,跳早了都改不了,跳的久影响销量,所以咯,不管三七二十一先发售,以后续更新慢慢弥补,嗯,计划本来如此完美的。我个人感觉啊,他们为什么接二连三的跳票?在第一次跳票的时候放出游戏已经做完,现在正在检测bug了?然后几个月又几个月,这修bug跟删减的是不是。。。他们既然如此在那时候就开始宣发了,是不是目的就是为这游戏打好名声?游戏在那时候到底做完了吗?中途的那么久的时间真的只是在修bug跟删减没做完或者做不了的内容?为什么我觉得他们在第三次跳票的时候发现要做完根本不可能了除非再,那老板不答应啊,我难道还要砸钱宣发?不宣发之前的宣发热度也要下降,于是乎就让他们边做边修的发售了。。。