守护者
开局透视所有求生者的位置(类似入殓师)队友处在20米范围内可选择与队友建立起灵魂链接,双方可互相抗刀,启动技能之后,附在队友身边的灵魂就会出现20s(类似先知),灵魂所受到的伤害取决于监管的普通伤害和技能伤害。灵魂受到所有伤害后会破灭,则会反噬给本身一半的恐惧值(普通攻击的一半伤害),此后便不可再与这个队友建立灵魂链接,只能找其余两个队友。处在半血的状态不可治愈,将进入濒死状态且在60s后直接倒地。特质一,进入濒死状态时,破译速度增加8%校准范围增加10%(守护者倒地也不忘了在背后默默付出)。特质二,濒死状态使守护者的能力有所下降,板窗交互速度降低30%,。特质三,挂上椅子后,飞天速度增加20%,淘汰后所有求生者增加3%的移动速度和5%的破译速度(淘汰后的守护者也不忘了祝愿让队友能够逃出庄园)
开局透视所有求生者的位置(类似入殓师)队友处在20米范围内可选择与队友建立起灵魂链接,双方可互相抗刀,启动技能之后,附在队友身边的灵魂就会出现20s(类似先知),灵魂所受到的伤害取决于监管的普通伤害和技能伤害。灵魂受到所有伤害后会破灭,则会反噬给本身一半的恐惧值(普通攻击的一半伤害),此后便不可再与这个队友建立灵魂链接,只能找其余两个队友。处在半血的状态不可治愈,将进入濒死状态且在60s后直接倒地。特质一,进入濒死状态时,破译速度增加8%校准范围增加10%(守护者倒地也不忘了在背后默默付出)。特质二,濒死状态使守护者的能力有所下降,板窗交互速度降低30%,。特质三,挂上椅子后,飞天速度增加20%,淘汰后所有求生者增加3%的移动速度和5%的破译速度(淘汰后的守护者也不忘了祝愿让队友能够逃出庄园)