这几天老有人提古龙少云云,其实不止是古龙多少的问题。最根本的问题是中低位怪物占比太重,高生态位太少。按解包,DLC更新之前,生态位比火龙高的都几乎只有风雷和金狮,甚至连跟火龙平级的都几乎只有轰迅雷泡怨和角龙。钢炎妃霞打腻了倒是确实,咩尸冰溟不加也理解,但你好歹多放些铠龙炎戈尾锤崩霸之类的吧?或者多回归些封面?斩龙电龙巨兽碎龙黑丝。
目前这个参战阵容,外加DLC才加其他古龙的预定,实在很迷。这作目前也没什么极限柠檬二名之类的强化模式,霸主目前也没几只还貌似不能单接。所以我现在就担心,假如在更新DLC1之前我不想刷百鬼夜行,想刷点强的怪的话除了金狮只能打打风雷了?有点当年MH3后期除了丝瓜煌黑没怪能打的味道(
假如能多回归些“中坚”怪,平衡设置成差不多试玩怨虎这样,或者有类似二名这样的强化怪刷刷,那古龙多不多少不少真没什么关系啊
目前这个参战阵容,外加DLC才加其他古龙的预定,实在很迷。这作目前也没什么极限柠檬二名之类的强化模式,霸主目前也没几只还貌似不能单接。所以我现在就担心,假如在更新DLC1之前我不想刷百鬼夜行,想刷点强的怪的话除了金狮只能打打风雷了?有点当年MH3后期除了丝瓜煌黑没怪能打的味道(
假如能多回归些“中坚”怪,平衡设置成差不多试玩怨虎这样,或者有类似二名这样的强化怪刷刷,那古龙多不多少不少真没什么关系啊