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瓦尔哈拉”赛季兵团平衡性调整
2021-03-17
尊敬的将军,
“瓦尔哈拉”赛季上线在即,我们将开启新一轮的武将、兵团的平衡性调整,以改善现有战场生态。具体调整内容如下:
一、对步兵大系的调整
在当前版本中,步兵兵团整体处于弱势,不仅伤害能力低于其他兵系,承受伤害的表现也不如之前的版本,因此,我们决定对整个步兵大系做出调整,以适应版本的变化
1. 小盾类兵团调整
小盾类整体调整:
所有小盾类步兵在面对带盾单位时一筹莫展,即使有一定的人数优势,也难以破坏敌人阵线,进一步造成小盾类兵团的进攻能力不足。因此,我们提高了所有小盾类兵团60%的破格档能力。
百越山民:
初始生命值 3691 → 3814
每级生命值成长 129 → 209
米兰市民军:
初始生命值 3517 → 3636
每级生命值成长 127 → 170
杰诺瓦工匠团:
生命值 3787 → 4562
义乌团练:
初始生命值 4266 → 4591
每级生命值成长 149 → 229
狼山所刀盾:
初始生命值 4600 → 4873
每级生命值成长 160 → 204
切割破甲值 958 → 1038
切割伤害值 920 → 974
虎卫藤甲队:
初始生命值 4769 → 5003
每级生命值成长 152 → 225
戚家军陷阵队:
初始生命值 5501 → 5796
每级生命值成长 154 → 173
切割破甲值 1128 → 1240
马耳他剑盾侍从:
初始生命值 5605 → 6084
每级生命值成长 156 → 194
穿刺伤害值 1170 → 1326
巴勒莫赏金兵团:
初始生命值 5501 → 5705
每级生命值成长 154 → 188
切割破甲值 1060 → 1164
武卫铁人队:
初始生命值 6034 → 7146
每级生命值成长 144 → 200
切割伤害值 1215 → 1314
鞑靼冲阵死士:
初始生命值 6250 → 6611
每级生命值成长 225 → 231
钝击冲击力 1238 → 1594
钝击伤害值 1307→ 1432
提升普通攻击的破格档值50点
马耳他步战骑士:
初始生命值 5938 → 6485
每级生命值成长 148 → 162
穿刺破甲值 1521 → 1621
马耳他远征骑士:
初始生命值 5941 → 6494
每级生命值成长 148 → 162
帝国开土重军:
初始生命值 5886 → 6565
每级生命值成长 164 → 183
切割破甲值 1232 → 1352
2、大盾类兵团调整
归乡牌手:
初始生命值 5024 → 5470
每级生命值成长 150 → 218
马耳他盾矛手:
初始生命值 4820 → 5522
每级生命值成长 144 → 220
京畿铁卫营:
初始生命值 6157 → 7029
每级生命值成长 153 → 246
辽东重甲队:
初始生命值 6709 → 8027
每级生命值成长 147 → 176
马耳他盾矛卫队:
初始生命值 6497 → 7083
每级生命值成长 162 → 177
马耳他忠嗣卫队:
初始生命值 6561 → 7110
每级生命值成长 131 → 142
神武巨盾营:
生命值 5429 → 7163
3、掷矛类兵团调整
河湟乡军:
初始生命值 4695 → 4926
每级生命值成长 164 → 197
穿刺破甲值 960 → 1100
巴伐利亚掷矛手:
初始生命值 4409 → 4629
每级生命值成长 154 → 185
穿刺破甲值 850 → 1000
襄阳掷矛死士:
初始生命值 5914 → 6219
每级生命值成长 147 → 189
拉戈尼亚投矛手:
初始生命值 6015 → 6500
每级生命值成长 150 → 162
川东投矛壮士:
生命值 5072 → 5872
4、长柄类兵团调整
甘州边民:
初始生命值 3202 → 3499
每级生命值成长 112 → 174
穿刺破甲值 628 → 758
高卢佃农:
初始生命值 3445 → 3733
每级生命值成长 120 → 173
穿刺破甲值 895 → 925
低地长枪兵:
初始生命值 4181 → 4380
每级生命值成长 146 → 188
穿刺破甲值 945 → 1015
青徐枪团:
初始生命值 5047 → 5407
每级生命值成长 151 → 200
穿刺破甲值 1145 → 1215
播州长枪营:
初始生命值 4937 → 5054
每级生命值成长 162 → 227
瑞士长戟兵:
初始生命值 4845 → 5191
每级生命值成长 135 → 155

瓦尔哈拉”赛季兵团平衡性调整
2021-03-17
尊敬的将军,
“瓦尔哈拉”赛季上线在即,我们将开启新一轮的武将、兵团的平衡性调整,以改善现有战场生态。具体调整内容如下:
一、对步兵大系的调整
在当前版本中,步兵兵团整体处于弱势,不仅伤害能力低于其他兵系,承受伤害的表现也不如之前的版本,因此,我们决定对整个步兵大系做出调整,以适应版本的变化
1. 小盾类兵团调整
小盾类整体调整:
所有小盾类步兵在面对带盾单位时一筹莫展,即使有一定的人数优势,也难以破坏敌人阵线,进一步造成小盾类兵团的进攻能力不足。因此,我们提高了所有小盾类兵团60%的破格档能力。
百越山民:
初始生命值 3691 → 3814
每级生命值成长 129 → 209
米兰市民军:
初始生命值 3517 → 3636
每级生命值成长 127 → 170
杰诺瓦工匠团:
生命值 3787 → 4562
义乌团练:
初始生命值 4266 → 4591
每级生命值成长 149 → 229
狼山所刀盾:
初始生命值 4600 → 4873
每级生命值成长 160 → 204
切割破甲值 958 → 1038
切割伤害值 920 → 974
虎卫藤甲队:
初始生命值 4769 → 5003
每级生命值成长 152 → 225
戚家军陷阵队:
初始生命值 5501 → 5796
每级生命值成长 154 → 173
切割破甲值 1128 → 1240
马耳他剑盾侍从:
初始生命值 5605 → 6084
每级生命值成长 156 → 194
穿刺伤害值 1170 → 1326
巴勒莫赏金兵团:
初始生命值 5501 → 5705
每级生命值成长 154 → 188
切割破甲值 1060 → 1164
武卫铁人队:
初始生命值 6034 → 7146
每级生命值成长 144 → 200
切割伤害值 1215 → 1314
鞑靼冲阵死士:
初始生命值 6250 → 6611
每级生命值成长 225 → 231
钝击冲击力 1238 → 1594
钝击伤害值 1307→ 1432
提升普通攻击的破格档值50点
马耳他步战骑士:
初始生命值 5938 → 6485
每级生命值成长 148 → 162
穿刺破甲值 1521 → 1621
马耳他远征骑士:
初始生命值 5941 → 6494
每级生命值成长 148 → 162
帝国开土重军:
初始生命值 5886 → 6565
每级生命值成长 164 → 183
切割破甲值 1232 → 1352
2、大盾类兵团调整
归乡牌手:
初始生命值 5024 → 5470
每级生命值成长 150 → 218
马耳他盾矛手:
初始生命值 4820 → 5522
每级生命值成长 144 → 220
京畿铁卫营:
初始生命值 6157 → 7029
每级生命值成长 153 → 246
辽东重甲队:
初始生命值 6709 → 8027
每级生命值成长 147 → 176
马耳他盾矛卫队:
初始生命值 6497 → 7083
每级生命值成长 162 → 177
马耳他忠嗣卫队:
初始生命值 6561 → 7110
每级生命值成长 131 → 142
神武巨盾营:
生命值 5429 → 7163
3、掷矛类兵团调整
河湟乡军:
初始生命值 4695 → 4926
每级生命值成长 164 → 197
穿刺破甲值 960 → 1100
巴伐利亚掷矛手:
初始生命值 4409 → 4629
每级生命值成长 154 → 185
穿刺破甲值 850 → 1000
襄阳掷矛死士:
初始生命值 5914 → 6219
每级生命值成长 147 → 189
拉戈尼亚投矛手:
初始生命值 6015 → 6500
每级生命值成长 150 → 162
川东投矛壮士:
生命值 5072 → 5872
4、长柄类兵团调整
甘州边民:
初始生命值 3202 → 3499
每级生命值成长 112 → 174
穿刺破甲值 628 → 758
高卢佃农:
初始生命值 3445 → 3733
每级生命值成长 120 → 173
穿刺破甲值 895 → 925
低地长枪兵:
初始生命值 4181 → 4380
每级生命值成长 146 → 188
穿刺破甲值 945 → 1015
青徐枪团:
初始生命值 5047 → 5407
每级生命值成长 151 → 200
穿刺破甲值 1145 → 1215
播州长枪营:
初始生命值 4937 → 5054
每级生命值成长 162 → 227
瑞士长戟兵:
初始生命值 4845 → 5191
每级生命值成长 135 → 155
