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回复:谈一谈我对游戏后期的看法

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嗯 我记得群星里就是用光一个星系的行星物质,最后建成一个戴森球?


IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2021-03-21 23:08
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    造百来个蓝马达的产线居然需要摆数百个建筑简直离谱,不停的重复做同一件事,简直非人哉这哪是游戏,比上班搬砖还累


    IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-03-22 02:56
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      2025-06-24 07:46:54
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      这样搞,车间主任要失业


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2021-03-22 03:32
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        没有多方向的消耗针对无限白糖科技,大部分人无限白糖科技的时候也结束游戏周期了。纯手工不用Mod复盘的可能性很低,一个分拣就劝退90%。加了复制,蓝图也会大量简化游戏内容,矛盾问题。
        掌握物流塔+量化产线农场,确实太过于优解,没有与之匹配的另一种好的模式抗衡,后期是单一核心游戏,你非要说你有紫装偏要强行穿绿装加难度,我也没办法。
        游戏很值70块,但实际游戏内容也是有限的,过程玩的开心就好。制作组也不太可能无尽的在一个游戏里更新新内容,更多的是现有优化,修复BUG。


        IP属地:安徽20楼2021-03-22 13:35
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