首先我们玩游戏,要引入一个概念,那就是体验感。目前的四个雇佣兵中,除米山外,其它感官太差,可以带了和没带没差别。
游戏中米山除了自身战力,是可以给角色提供各种光环的。这一种互动,大大增加了功能性,和互动性。使得游戏感官高于其他雇佣兵。
以上为基础我有那么几个思路:
1、京子目前看来适合纯输出向,但太脆没保命技能。很多时候死了都不知道。所以我们要增强她的生存能力和输出能力。输出就不用说了,隔一段时间释放自身属性的炮轰。生存的话,不能像肉哪样硬抗,否则没自身特点。我们可以增加一些亚马逊的被动,另外增加类似眼球的那种闪烁。当被怪群围攻时,有几率闪烁出来。
2、铁狼。由于暗黑2的游戏本身的限制,纯法系输出受到了大大的限制。本身就只有输出技能的他,完全没了存在感。那么我们可以增加他的功能性,使的和玩家互动性增大,这样就可以解决问题了。
他原有的技能我们不改,增加一个强化武器的效果。使物理职业体验感加强。
冰系:冰冻强化,附带冰冷伤害。使物理攻击有加速效果,甚至能冰冻怪物。
火系:火焰强化,附带火焰伤害。攻击时有爆炸效果,可以群攻。
电系:雷电强化,附带雷电效果。有几率让怪物即死(对暗金怪、boss无效,按武器百分比伤害且几率降低)。
3、可汗。目前可汗就一种,完全白板一个。我们可以分为两系,守护者和狂战士。
守护者:攻击力低,血厚防高。武器为单手和盾。具有嘲讽技能,可以拉怪。还可以在玩家受到攻击时进行援护,以此抵这挡伤害。这样就加大了脆皮们的生存能力。
狂战士:双持武器,没得说,上去就是干。自身带挥砍,并增加冲锋和恐惧咆哮。