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狂信要是能掉猎获就好了……

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突发奇想了三个狂信掉落饰品
学徒狂信掉落:
狂信者的项链 (Fanatic‘s Necklace)
+1 Various Gems Stack +1各宝石储存上限
+2 Torchlight Stack +2火炬储存上限
+4 Food Stack +4食物贮存上限
-4 HP Volume -4血量上限
精英狂信掉落:
狂信者的火刑架 (Fanatic‘s Stake)
+3 SPD VS BloodSucker +3速度 对 血族
+6 ACC VS BloodSucker +6精准 对 血族
+12 DODGE VS BloodSucker +12闪避 对血族
-12 Stress Volume -12压力值上限
冠军狂信掉落:
狂信者之锤 (Fanatic‘s Mallet)
+ 5% CRIT +5%暴击
+10% DMG +10%伤害
+20% Armor Piercing +20%穿甲
-20% Heal Received -20%受到的治疗
击败三种不同难度副本里的狂信者后,狂信者不再出现
从此以后妈妈再也不用担心我躲着狂信走啦!


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-03-25 16:56回复
    忘了添加一个规则:所有狂信者饰品装备给英雄后无法取下,可能是因为狂信者过深的执念沾染了饰品,进而影响了装备它们的英雄


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2021-03-25 17:13
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      2025-07-25 11:42:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不知道有没有类似Mod,没有的话看看有没有大佬能照着类似这个思路去做个狂信者Mod。现版本狂信者的设计我觉得一点都不美好


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2021-03-25 17:17
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        无法取下,而且会主动攻击和咒骂队伍里中了猩红诅咒的人


        来自iPhone客户端4楼2021-03-25 17:20
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          一三太强了,而且泛用性太强了,尤其是一的加成方向,可以参考冠军boss猎获修改。冠军猎获都是没副作用但泛用性不强。比如可以全改为装备者不会感染猩红第一个为在对战血裔时攻击会附带130概率的眩晕和减20闪避,第三个改为常态加4速度和10精准对抗血裔再加25%伤害8暴击10精准


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2021-03-26 08:03
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            狂信的掉落的确过分 只给解药 。。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-03-26 11:58
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              感觉没必要针对队友,可以给饰品加一个感染者佩戴减益


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-03-26 17:36
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                三个垃圾


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-04-03 04:16
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