因为自己时间不多只花了几小时吧,好多细节没测到。
希望能帮助到大家,希望大家也可以完善我整理的BOSS资料。
1、活动规则
⭐探险积分获取规则⭐
1、挑战胜利可获取积分,挑战失败无积分。
2、战胜利且所用回合数越少,获取的积分越多。
3、战斗携带的宠物越少,获取的积分越多。
4、战斗过程不使用药剂可额外获得积分。
5、战斗携带的克制宠物越少,获取的积分越多。
总结:
【带一只】【非克制系】的宠物,【不嗑药】用【最少的回合】【胜利】。
2、直接BOSS资料卡【自己测试的,应该不完善】




3、BOSS大概了解;
Ⅰ、BOSS免疫【控制效果】,但不免疫【损血状态】;
控制效果: 睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑状态 。
损血状态: 烧伤、中毒、剧毒、寄生、诅咒状态 。
Ⅱ、打法思路:
可以使用挂【损血状态】的方式,消耗BOSS血量。
PS:【诅咒】较为出色,一次-500hp。万能的吧友已经有很多打法了。
希望能帮助到大家,希望大家也可以完善我整理的BOSS资料。
1、活动规则
⭐探险积分获取规则⭐
1、挑战胜利可获取积分,挑战失败无积分。
2、战胜利且所用回合数越少,获取的积分越多。
3、战斗携带的宠物越少,获取的积分越多。
4、战斗过程不使用药剂可额外获得积分。
5、战斗携带的克制宠物越少,获取的积分越多。
总结:
【带一只】【非克制系】的宠物,【不嗑药】用【最少的回合】【胜利】。
2、直接BOSS资料卡【自己测试的,应该不完善】




3、BOSS大概了解;
Ⅰ、BOSS免疫【控制效果】,但不免疫【损血状态】;
控制效果: 睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑状态 。
损血状态: 烧伤、中毒、剧毒、寄生、诅咒状态 。
Ⅱ、打法思路:
可以使用挂【损血状态】的方式,消耗BOSS血量。
PS:【诅咒】较为出色,一次-500hp。万能的吧友已经有很多打法了。