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从功利的角度谈谈感觉 宿舍的价值下降
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白的勺
预备干员
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从功利的角度谈谈感觉 宿舍的价值下降
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1楼
2021-03-28 16:40
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江流雪落草敗
小队指挥
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gkd
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2楼
2021-03-28 16:41
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批皮改id好难
预备干员
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确实,宿舍四级已经回复的很快了
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3楼
2021-03-28 16:41
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白的勺
预备干员
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众所周知,宿舍除了美观的作用以外,还有一个非常重要的作用是恢复干员的心情值,让疲惫的干员重新投入贸易、制造等各种消耗心情换取资源
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4楼
2021-03-28 16:42
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白的勺
预备干员
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所以从功利角度衡量宿舍价值,就得围绕各种消耗心情产出资源的其他基建内容来思考
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5楼
2021-03-28 16:44
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白的勺
预备干员
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在wiki等攻略网站,或者直接在游戏中,可以很清楚明白地看到基建中消耗心情换资源的部分一共分为8种,这8种又可以分为持续运行的6类和有需要才运行的2类
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6楼
2021-03-28 16:51
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白的勺
预备干员
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,先来看看这两类有需要才运行的,加工站 和 训练室。
加工站大部分都是用来加工精英化或者技能升级所需的资源,无论是芯片还是各种阴间材料,都是用作提升干员练度的。
也就是说,当博士想提升干员练度时,就会将增加副产物最多的干员(比如加工材料用精一芳汀)丢进加工站消耗心情,获得需要的东西,还能附带一些蚊子腿。
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7楼
2021-03-28 16:59
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白的勺
预备干员
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反过来说,如果博士不需要提升干员练度的话,加工站这一块就很少消耗干员心情,而现在开服快二周年了,相当一部分博士的队伍练度打各种关卡问题都不大,加之网上各种低配攻略,博士以通关为目的提升练度的行为自然就较之前下降了。
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8楼
2021-03-28 17:03
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白的勺
预备干员
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再看另一个有需要才运行的设施:训练室。
作用是专精技能,因为专精时间长且只消耗陪练干员的心情,而且缩短时长在大多情况下不是太重要的需求,且依旧是和练度相关,和加工站一样较之前需求也下降了。
所以,把其他各种消耗心情的设施都考虑一遍,如果干员心情消耗不像以前那样,用来恢复心情的宿舍自然就没什么功利方面的价值了。
那么其他设施对干员心情的消耗也像加工站这样减少了吗?
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9楼
2021-03-28 17:11
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贴吧用户_09eP9PE
核心干员
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那你想怎样
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10楼
2021-03-28 17:12
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白的勺
预备干员
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补充一下:作为一款养成元素非常多的游戏,提升干员练度确实是持续不断地工作,但是那种为了打某些关卡急需短时间提高练度的情况较之前减少很多了,所以相关的心情消耗就算慢慢恢复也不会有太大的问题。
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11楼
2021-03-28 17:16
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白的勺
预备干员
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不知道大家注意到了没有,嘿!(宽面哥的声音)
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12楼
2021-03-28 17:21
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花满池塘
️
小队指挥
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打字太慢了
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14楼
2021-03-28 17:25
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预备干员
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加工站 和 训练室
有一个非常特殊的特性,区别于其他设施。
就是它们几乎不生产资源,只是将A资源转化为B资源。
比如将4个固源岩(黄色土块)转化为1个蓝色土块(名字忘了),获得这个蓝色土块的前提是我们已经有了4个黄色的土块。
而制造站等设施是可以真正生产资源的,我们生产中级小黄片的时候不需要用初级小黄片去转化。
所以这两个设施不工作的时候我们并不会亏损什么资源。
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15楼
2021-03-28 17:27
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2025-05-19 09:51:43
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白的勺
预备干员
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再看其他6种持续生产资源,持续消耗干员心情的设施。
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16楼
2021-03-28 17:28
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