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简单聊一下虫棍的替换

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第一个,飞圆和四连。四连的输出比飞圆高上一节,但是变成了罚站输出,硬质几乎可以和双刀乱舞媲美。简单来说就是用灵活性换来了固定打点的高输出。两个招式都有可用性,不过我更倾向于选择飞圆。飞圆着个招式是以前所有打法的核心,一下子换成站桩招式搞的虫棍以前蹭刀强机动高的定位都变得模糊了。而且四连的硬质实在太过夸张,我一身下位打泡狐紧急的时候根本不敢随便用。在那些可以使用四连的输出机会中,选择使用降龙替代完全可以保证相近输出的同时,保留飞圆离谱的蹭刀能力。
第二个,飞身跃入和gp突进。gp的优点是范围很远,动作值优秀。缺点是范围太远打点分散而且连段变了,突进之后只能接回避斩、袈裟斩和纵斩,不再能接四连或飞圆。这个东西吧…虫棍已经有了短cd的铁虫跳跃,这个gp升天的效果我也觉得很迷惑。相反选择飞身跃入的话就可以同时兼顾短距离突进和长距离追刀,以及在输出机会中快速打出飞圆或四连的能力。gp或许有属于他的打法,但是就我的水平来说我看不到这个招式的意义…
第三个,猎虫回归和降龙。猎虫回归在前期开荒不熟练时躲招嫖回血挺好用。但是虫棍最不缺的就是灵活性…而且作为一个躲避的招数我经常飞在半空中被打下来,就很气人。降龙很帅,伤害很高,cd挺优秀。作为一个不需要搓招就能直接放出来的固定打点高输出招式,我挑不出什么毛病。主播说空中攻击命中可以给降龙加动作值,但是可能是我菜我没感觉出来。而且走地棍打法的话基本只会用铁虫丝跳跃上天,直接x立马就能下来没什么滞空的机会。
以上这些就是我这个小菜鸡目前的想法,希望各位大佬交流指正


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-03-30 01:46回复
    虫棍怎么gp没搓出来过


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-03-31 10:02
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      2025-07-27 05:31:24
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      加了个翔虫,键位变了稍微有点不习惯,还是我玩的太少了


      IP属地:广东3楼2021-03-31 10:15
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        飞身跃入怎么按呀 装了珠子不会用…


        来自iPhone客户端4楼2021-04-07 19:06
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          gp一大功能就是给降龙叠伤害的,成功起飞就+1层。这代棍子思路沿用旧作就不用怎么替换技能,换新思路那变化还是挺大的,反正又不刷片,多几种玩法还是很好的


          IP属地:北京5楼2022-03-21 18:58
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