露露亚的炼金工房 亚兰德的炼金术士4 结束
目前只是刚好一周目结束,高难地图部分肯定是要碰的
这部作品是个人通关的第4部炼金系列作品,拖了不知道几年了现在终于补坑这么算下来看亚兰德系列就算整个结束了
该说3和4之间的时间跨度确实很大,我上一部打完的还是新罗罗娜,当进入露露亚时真的惊叹完全是两个时代的游戏了,不过感觉上更多的原因是由于坑爹的gust移植过来的分辨率很低,虽然可以全屏但分辨率768P非常不够看,导致不管是3D建模还是2D立绘清晰度都明显差一截
然后就是作为一个2019年的游戏,苛刻的地方少了很多,比如虽然有时间流逝但不会让你GAME OVER的时间系统,跟严苛要求的亚兰德前三作比大幅降低入门门槛(我觉得A11R还好,A12和A13的时间要求还蛮麻烦的),另外就是5000的材料箱,我越多玩一作炼金我就越想骂一顿A12,999的材料箱人干事?
本作的战斗压力不高,大概接近于托托莉那一作水平吧,比起当年我玩梅露露打火山熔岩怪来说轻松了太多。。。而且人物能力亦有差距,最明显的当属炼金术士,同样是前中期,同样以normal难度为界(亚兰德三作没有难度选项就默认normal),亚兰德的炼金术士没有道具就基本只能平A,有点技能还全是小型伤害,跟上来没多久就又有输出又有辅助技能的后辈比起来过的是真辛苦。。。。何况这一作装备可以在商店买,且都有词缀,就算一点装备不做,打normal难度以下的战斗并不算困难,三位前辈那可就惨咯,不仅要自己做,做的太烂(例如纯白板)战斗还是很难
目前只是刚好一周目结束,高难地图部分肯定是要碰的
这部作品是个人通关的第4部炼金系列作品,拖了不知道几年了现在终于补坑这么算下来看亚兰德系列就算整个结束了
该说3和4之间的时间跨度确实很大,我上一部打完的还是新罗罗娜,当进入露露亚时真的惊叹完全是两个时代的游戏了,不过感觉上更多的原因是由于坑爹的gust移植过来的分辨率很低,虽然可以全屏但分辨率768P非常不够看,导致不管是3D建模还是2D立绘清晰度都明显差一截
然后就是作为一个2019年的游戏,苛刻的地方少了很多,比如虽然有时间流逝但不会让你GAME OVER的时间系统,跟严苛要求的亚兰德前三作比大幅降低入门门槛(我觉得A11R还好,A12和A13的时间要求还蛮麻烦的),另外就是5000的材料箱,我越多玩一作炼金我就越想骂一顿A12,999的材料箱人干事?
本作的战斗压力不高,大概接近于托托莉那一作水平吧,比起当年我玩梅露露打火山熔岩怪来说轻松了太多。。。而且人物能力亦有差距,最明显的当属炼金术士,同样是前中期,同样以normal难度为界(亚兰德三作没有难度选项就默认normal),亚兰德的炼金术士没有道具就基本只能平A,有点技能还全是小型伤害,跟上来没多久就又有输出又有辅助技能的后辈比起来过的是真辛苦。。。。何况这一作装备可以在商店买,且都有词缀,就算一点装备不做,打normal难度以下的战斗并不算困难,三位前辈那可就惨咯,不仅要自己做,做的太烂(例如纯白板)战斗还是很难