突击兵真的能玩的起来的花样不多,绕来绕去基本都是沙锤正义套,虽然强度也不错,但是总觉得单一化的玩法没有意思。现在随着士兵和物理的加强,想着抱大腿试试物理打法。我自己的几个号,没怎么试过物理玩法,dot打法就更加不太懂了。参考了一下其他职业的物理流BD之后,尝试了一下复仇套秒回的物理+创伤打法。强度能够达到一般的使用要求,不过很多东西我都不清楚到底怎么取舍,所以看看有没有大佬提点意见,修一修。

https://www.grimtools.com/calc/8NKGMmWN
目前试下来,输出还是显得不足,硬度上还可以。能打掠夺者,改的更偏防也能打沙子,但是都很慢。和亲儿子肯定不能比了,但是能当个干儿子的话也不错了。
主要的问题:
一、主动技能到底选什么比较合适,节奏,横扫,力场波?要不要多来几个技能?技能怎么加?
二、因为复仇套和本身技能限制,创伤时间基本很难超过200%,有没有走坚持走创伤的必要。

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目前试下来,输出还是显得不足,硬度上还可以。能打掠夺者,改的更偏防也能打沙子,但是都很慢。和亲儿子肯定不能比了,但是能当个干儿子的话也不错了。

主要的问题:
一、主动技能到底选什么比较合适,节奏,横扫,力场波?要不要多来几个技能?技能怎么加?
二、因为复仇套和本身技能限制,创伤时间基本很难超过200%,有没有走坚持走创伤的必要。