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物理打法突击兵,感觉似乎还有点搞头,来点大佬修修车

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突击兵真的能玩的起来的花样不多,绕来绕去基本都是沙锤正义套,虽然强度也不错,但是总觉得单一化的玩法没有意思。现在随着士兵和物理的加强,想着抱大腿试试物理打法。我自己的几个号,没怎么试过物理玩法,dot打法就更加不太懂了。参考了一下其他职业的物理流BD之后,尝试了一下复仇套秒回的物理+创伤打法。强度能够达到一般的使用要求,不过很多东西我都不清楚到底怎么取舍,所以看看有没有大佬提点意见,修一修。

https://www.grimtools.com/calc/8NKGMmWN
目前试下来,输出还是显得不足,硬度上还可以。能打掠夺者,改的更偏防也能打沙子,但是都很慢。和亲儿子肯定不能比了,但是能当个干儿子的话也不错了。
主要的问题:
一、主动技能到底选什么比较合适,节奏,横扫,力场波?要不要多来几个技能?技能怎么加?
二、因为复仇套和本身技能限制,创伤时间基本很难超过200%,有没有走坚持走创伤的必要。


1楼2021-04-19 11:12回复
    物理创伤dot为什么要玩突击兵?从技能支持上看领主和守卫不是更合适吗?


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2021-04-19 11:37
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      2025-07-27 21:51:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      职业0减抗也太刮了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-04-19 12:42
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        降抗一般,撑死八十,只能说勉强够用,攻速我估计没达标,巨象手用双手武器没攻速,这套还是更适合守卫


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-04-19 13:57
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          贝剑+马尔可夫套,dot来源还是挺多的,


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-04-19 16:26
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            这么玩,还不如混乱突击兵


            IP属地:韩国来自Android客户端6楼2021-04-20 21:46
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              可以试试基佬锤+贝剑走双持。
              自然复仇套亏技能点,而且核心属性利用率也很差。


              IP属地:广东7楼2021-04-20 22:07
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