吧友你好!应对生病需要一定的游戏经验,熟悉了就容易了

建议如果有时间,翻一翻本吧精品贴,有不少涉及生病/受伤机制的讨论。
这里简要摘录一些要点:
1. 建议优先在【受伤】时使用急救包,因为受伤只能撑8天(前5天显示“受伤”,后3天显示“受伤+痛苦”),而【生病】印象里可以活二十多天,因此在生病的时候使用医疗包,有点儿奢侈了;
2. 因外出而导致的【生病】可以通过食疗(连续吃几天罐头)治好(除非吃罐头的时候触发了可能导致生病的事件选项,比如说你在通风扇不畅时选择了错误选项导致生病)。另外,如果是饥饿导致的生病(一般是饥荒后期),也可以通过食疗治好。
3. 运气好触发以下事件时,可以同时解除生病/痛苦的debuff:
——洗澡三件套(子弹(会消耗)、杀虫剂(会消耗)、防毒面具(不会消耗))。能够治愈所有人的生病状态;遇到该事件时如果不使用任何道具,则全员生病。
——医生事件(医生向你要1瓶水,之后某一天赶过来帮你治病)
4. 也有一些高风险选项,比如探险回家的成员有可能有伤口(医疗包/斧头二选一,建议不选(有概率导致生病)。选斧头有概率导致受伤),以及墙角的蘑菇(吃了有概率生病或治愈生病)。
5.获得急救包的方式有不少,具体看各种攻略吧,但是额外提一点:外出探险时,携带特殊道具,有更大概率获得急救包,比如携带子弹和收音机)。
祝你早日通关沙皇模式
