60秒吧 关注:8,163贴子:24,259
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各位大佬,这游戏我真的服气了,选的小男孩难度,人物在家里动不动就生病,这真的没问题吗,药根本不够用,玩了二十多把才通关一把,其他几乎都是因为生病通不了关的,这还是最低的难度,这得咋玩啊


IP属地:广东1楼2021-05-22 23:53回复
    吧友你好!应对生病需要一定的游戏经验,熟悉了就容易了
    建议如果有时间,翻一翻本吧精品贴,有不少涉及生病/受伤机制的讨论。
    这里简要摘录一些要点:
    1. 建议优先在【受伤】时使用急救包,因为受伤只能撑8天(前5天显示“受伤”,后3天显示“受伤+痛苦”),而【生病】印象里可以活二十多天,因此在生病的时候使用医疗包,有点儿奢侈了;
    2. 因外出而导致的【生病】可以通过食疗(连续吃几天罐头)治好(除非吃罐头的时候触发了可能导致生病的事件选项,比如说你在通风扇不畅时选择了错误选项导致生病)。另外,如果是饥饿导致的生病(一般是饥荒后期),也可以通过食疗治好。
    3. 运气好触发以下事件时,可以同时解除生病/痛苦的debuff:
    ——洗澡三件套(子弹(会消耗)、杀虫剂(会消耗)、防毒面具(不会消耗))。能够治愈所有人的生病状态;遇到该事件时如果不使用任何道具,则全员生病。
    ——医生事件(医生向你要1瓶水,之后某一天赶过来帮你治病)
    4. 也有一些高风险选项,比如探险回家的成员有可能有伤口(医疗包/斧头二选一,建议不选(有概率导致生病)。选斧头有概率导致受伤),以及墙角的蘑菇(吃了有概率生病或治愈生病)。
    5.获得急救包的方式有不少,具体看各种攻略吧,但是额外提一点:外出探险时,携带特殊道具,有更大概率获得急救包,比如携带子弹和收音机)。
    祝你早日通关沙皇模式


    IP属地:浙江2楼2021-05-23 00:53
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      2025-06-07 17:12:22
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      借楼确定之前吧主提到的事情
      探险人物回不来确实分两种情况,一种是负面状态太多,人回不来,死外面了。另一种就是被抓走,是的没错,确实出门有可能会被强盗抓走,这种一般是人物状态很好,但是触发了被跟踪事jian,这种是可以通过后期触发救人救回来的,但一般要60天以后才可能触发,此举在挑战99天生存中出现过多次,但由于挑战不计入奖杯,所以一直导致救人那个奖杯我完成不了。因为在正常游戏中,很难活到60天以后,高难度下,40-50天未能完成任务就基本很危险了,强盗持续上门


      来自iPhone客户端3楼2021-05-29 10:08
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        60秒真的太缺医疗包了,特别是沙皇难度,很拼运气


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2021-05-31 09:44
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          给楼主道个歉,我纠正一下食疗的方法,应该是:
          【回家后连续吃,吃到饥饿状态解除为止,之后不用管】。
          假设儿子探险回来后生病了,
          食疗的话要求连续吃罐头,直到儿子的饥饿状态解除为止(3天左右)。
          但是饥饿状态消失的那天仍然在生病,这个不要紧,【可以不吃罐头】,
          隔天(一般是第四天)生病状态仍然会自动解除。
          (和上次的错误版本相比,省下0.25个罐头)
          (但是这几天如果触发了会导致生病的事件(比如说儿子探险回来隐瞒伤口,系统问你治不治),则食疗仍会失效)


          IP属地:浙江5楼2021-06-10 18:01
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