美术基础这个东西不是一天两天或者一个月两个月就能练成的,也没有一个标准定义你的美术基础高低。3D建模属于游戏美术的一种,说到底也是根源于美术的一个分支,不可否认美术基础好的人学3D肯定会更容易也更轻松,但是也仅仅是在前期上手的时候会有体现, 美术基础本身跟学3D建模并不矛盾,单单从软件上来说,3Dmax/Zbrush/Maya等软件上手都不需要你会画画,它真正需要的是空间造型的能力,空间造型能力简单来讲就是要在3D空间里准确的画出角色或场景的模型,如果说造型能力决定下限,那么美术基础决定了你的上限,也就是你的作品能达到的高度。

