全英雄的定位分析还在收集资料中,后续时间允许会给大家写一篇长篇贴(预计在网页更新崔斯坦后)。最近大家讨论但丁很多,先发一篇帖子给大家详细解释下但丁的输出体系,帮助大家理解使用这个英雄以及克制的方法。
首先要说的是塞巴,看了很多人的理解有些误区,只知道阵容是什么样的,但是不了解这样搭配阵容的本质,只要真正了解每个英雄技能和手工的搭配,任何阵容都能找到破解的方法,这是这个游戏最深的内核。
需要解释下塞巴这个英雄为什么定位为游戏必练英雄,游戏中的暴击所有的物理攻击都有几率实现,然而自身自带暴击属性的英雄是有限的,所以想让所有物理输出的英雄实现暴击,就需要附加暴击属性给这些英雄,游戏中一共有5个英雄可以实现暴击属性的附加,塞巴 蛇女 祖 以塞玛丽以及杰特。其中杰特是只要在场上就会让所有英雄附加暴击属性,而另外4只需要在开启一技能后激活手工一实现所有英雄附加暴击属性,不是有些帖子说的没有暴击的英雄就不会打出暴击,只要暴击的手工一激活,那么在9秒内,队伍所有英雄的物理攻击就都有可能打出暴击。塞巴比起其他带暴击附加的英雄最大的优势是他进场就自带能量,所以会最先开大激活队伍的暴击属性,而其他暴击手工的英雄没有这项优势,需要攒满能量才能开大激活暴击,这是塞巴作为必练的英雄的核心所在。看下图理解

由此我们导出暴击这个概念的实现机制,暴击想要实现是与对面主属性相关的,也就是说想要打出暴击那么暴击几率数值就需要与对面英雄的主属性一致,主属性就是英雄对应的力量 敏捷 智力三类。

接下来我们看但丁的4个技能




这四个技能相互搭配起来效果非常强,但丁在前排时(第一第二站位)会在开局5秒后激活第二技能,所有队友闪避提升,之后开始导入三四技能,当闪避提升后但丁如果躲过对面超过最大生命5%的伤害时,那么便会激活三技能,投掷惩戒之矛,而但丁的4技能,是在1或者3技能命中对面时开启。即对面英雄的头上会出现一个双矛的标记,开始降低对面的主属性。
由此我们可知,但丁想要发挥威力的顺序为 1闪避对面攻击 2一三技能释放命中对面 3四技能开启 4暴击命中对面
这里给大家截几张模拟的图,大家好好体会理解下。
开局,但丁还没有激活二技能闪避,塞巴也还没有开大时,普攻物理伤害为12000左右

二技能开启后闪避掉了对面的物理攻击,注意看但丁换了手投掷矛,这就是三技能的释放。

三技能释放后,对方头顶出现矛,证明四技能开启了,对面的主属性以及降低了,这是普攻已经打出了15000的伤害,但还没有暴击因为塞巴还没有开大激活暴击属性。

塞巴开大开始给队伍附加暴击属性,同时但丁又闪避掉了对面攻击,中间又一次释放了三技能,此时对面头顶有矛,但丁能量攒满,开启一技能大招,由于对面降低了主属性,此时暴击手工时间还没有结束,但丁打出了暴击,同时塞巴的三技能开始激活,附加纯粹伤害,如果塞巴庇佑白龙伤害会更高。


但丁打出这样的高伤害,最终击杀对方。
接下来我们说说安德,安德的4技能可以释放护照保护队友,这样就削弱了但丁矛的威力,即使他打出了暴击。

注意看下面,此时安德头顶是有矛的,主属性已经降低,塞巴的附加暴击也还存在,但是但丁的矛只打掉了安德护罩,并没有造成伤害。

这是但丁打双坦英雄时,感觉输出不给力的关键原因,由于坦克英雄手工一般都是护甲,所以开大后护甲会迅速提高,这时但丁的暴击被护甲中和了,所以打出的伤害就很小了。
最后我们可以知道,但丁的高伤害需要的是闪避 自身攻击 暴击这三项条件,而闪避的成功直接导致后续是否降低对付主属性,是否能打出暴击,这是核心所在。
所以对付但丁,需要尽量少用直接物理伤害的英雄,卡尔克蛇女这样的都是如此,蛇女虽然有纯伤会相对好一些。物理攻击会给但丁增加闪避几率,从而完成一套输出,打但丁需要魔法攻击,或者护甲穿透,又或者纯粹攻击。只要克制主但丁的闪避,那么便能完胜,这是关键点。
下面这两个阵容,第一套是埃米尔胆大+塞巴 胆大的4技能加埃米尔的手工一护甲穿透,游戏中几乎没有护甲能防住的英雄,吸血鬼和塞巴会给胆大保命 附加塞巴的暴击属性击败对方。
第二套是猴子的闪避+纯粹攻击,但丁无法闪避纯粹攻击,所以会持续减血,猴子可以闪避掉但丁的物理攻击,即使大招也是,最终击杀但丁。


注意看但丁的大招物理攻击全被猴子闪避了,没有打出伤害,同时猴子的纯粹攻击在持续伤害但丁,无法闪避。

以上就是但丁的输出机制以及克制但丁的办法,大家可以自己多模拟,看看效果是否如此。
首先要说的是塞巴,看了很多人的理解有些误区,只知道阵容是什么样的,但是不了解这样搭配阵容的本质,只要真正了解每个英雄技能和手工的搭配,任何阵容都能找到破解的方法,这是这个游戏最深的内核。
需要解释下塞巴这个英雄为什么定位为游戏必练英雄,游戏中的暴击所有的物理攻击都有几率实现,然而自身自带暴击属性的英雄是有限的,所以想让所有物理输出的英雄实现暴击,就需要附加暴击属性给这些英雄,游戏中一共有5个英雄可以实现暴击属性的附加,塞巴 蛇女 祖 以塞玛丽以及杰特。其中杰特是只要在场上就会让所有英雄附加暴击属性,而另外4只需要在开启一技能后激活手工一实现所有英雄附加暴击属性,不是有些帖子说的没有暴击的英雄就不会打出暴击,只要暴击的手工一激活,那么在9秒内,队伍所有英雄的物理攻击就都有可能打出暴击。塞巴比起其他带暴击附加的英雄最大的优势是他进场就自带能量,所以会最先开大激活队伍的暴击属性,而其他暴击手工的英雄没有这项优势,需要攒满能量才能开大激活暴击,这是塞巴作为必练的英雄的核心所在。看下图理解

由此我们导出暴击这个概念的实现机制,暴击想要实现是与对面主属性相关的,也就是说想要打出暴击那么暴击几率数值就需要与对面英雄的主属性一致,主属性就是英雄对应的力量 敏捷 智力三类。

接下来我们看但丁的4个技能




这四个技能相互搭配起来效果非常强,但丁在前排时(第一第二站位)会在开局5秒后激活第二技能,所有队友闪避提升,之后开始导入三四技能,当闪避提升后但丁如果躲过对面超过最大生命5%的伤害时,那么便会激活三技能,投掷惩戒之矛,而但丁的4技能,是在1或者3技能命中对面时开启。即对面英雄的头上会出现一个双矛的标记,开始降低对面的主属性。
由此我们可知,但丁想要发挥威力的顺序为 1闪避对面攻击 2一三技能释放命中对面 3四技能开启 4暴击命中对面
这里给大家截几张模拟的图,大家好好体会理解下。
开局,但丁还没有激活二技能闪避,塞巴也还没有开大时,普攻物理伤害为12000左右

二技能开启后闪避掉了对面的物理攻击,注意看但丁换了手投掷矛,这就是三技能的释放。

三技能释放后,对方头顶出现矛,证明四技能开启了,对面的主属性以及降低了,这是普攻已经打出了15000的伤害,但还没有暴击因为塞巴还没有开大激活暴击属性。

塞巴开大开始给队伍附加暴击属性,同时但丁又闪避掉了对面攻击,中间又一次释放了三技能,此时对面头顶有矛,但丁能量攒满,开启一技能大招,由于对面降低了主属性,此时暴击手工时间还没有结束,但丁打出了暴击,同时塞巴的三技能开始激活,附加纯粹伤害,如果塞巴庇佑白龙伤害会更高。


但丁打出这样的高伤害,最终击杀对方。
接下来我们说说安德,安德的4技能可以释放护照保护队友,这样就削弱了但丁矛的威力,即使他打出了暴击。

注意看下面,此时安德头顶是有矛的,主属性已经降低,塞巴的附加暴击也还存在,但是但丁的矛只打掉了安德护罩,并没有造成伤害。

这是但丁打双坦英雄时,感觉输出不给力的关键原因,由于坦克英雄手工一般都是护甲,所以开大后护甲会迅速提高,这时但丁的暴击被护甲中和了,所以打出的伤害就很小了。
最后我们可以知道,但丁的高伤害需要的是闪避 自身攻击 暴击这三项条件,而闪避的成功直接导致后续是否降低对付主属性,是否能打出暴击,这是核心所在。
所以对付但丁,需要尽量少用直接物理伤害的英雄,卡尔克蛇女这样的都是如此,蛇女虽然有纯伤会相对好一些。物理攻击会给但丁增加闪避几率,从而完成一套输出,打但丁需要魔法攻击,或者护甲穿透,又或者纯粹攻击。只要克制主但丁的闪避,那么便能完胜,这是关键点。
下面这两个阵容,第一套是埃米尔胆大+塞巴 胆大的4技能加埃米尔的手工一护甲穿透,游戏中几乎没有护甲能防住的英雄,吸血鬼和塞巴会给胆大保命 附加塞巴的暴击属性击败对方。
第二套是猴子的闪避+纯粹攻击,但丁无法闪避纯粹攻击,所以会持续减血,猴子可以闪避掉但丁的物理攻击,即使大招也是,最终击杀但丁。


注意看但丁的大招物理攻击全被猴子闪避了,没有打出伤害,同时猴子的纯粹攻击在持续伤害但丁,无法闪避。

以上就是但丁的输出机制以及克制但丁的办法,大家可以自己多模拟,看看效果是否如此。