从第一次发布会就关注并第一批吃到虚荣螃蟹的老玩家,见证了虚荣的辉煌与落寞,那个时间真的可谓红极一时,比吃鸡,堡垒之夜刚出的时候也不逞多让。开启moba游戏的新时代。吸引我的3V3,点触。交互,那个时候真的让人眼前一亮,惊喜满满。别人还在贴图3D,邪恶公司已经靠自己的游戏引擎堪称完美的构图,建模,细腻到无法呼吸,哪怕即使不玩也想上游戏看看野区,看看旷工与克拉肯。说来惭愧,玩虚荣几个年头,从未玩过一把5v5,一直喜爱3v3的小团队协作。即使到目前为止也还会上线玩玩大乱斗,闪电战。虚荣是我手机里存在最久的游戏,也是我永远不会删除的游戏,等停止更新,等禁止下载,脑子里也挥之不去如此热爱的游戏。还在期待虚荣复兴的一天,可惜这不过是**粉的一个梦。终究败给大众口味。有时候在想,如果虚荣坚持自己,还会是现在的虚荣吗?

